|
2 vagy 4 játékos részére,
Tartalom36 focistakártya (német válogatott) 36 focistakártya (világválogatott) 35 védekezéskártya 1 áttekintőkártya (német válogatott) 1 áttekintőkártya (világválogatott) 1 eredménykártya
A focisták (mindkét csapatban):
JátékötletMég a babok is szeretnek focizni. A kerti-, zöld-, disznó-, kávé- és tűzbabok mezbe bújnak, és nekikezdenek a labda kergetésének. Mindkét játékos egy csapatot irányít. Miként a focipályán, az a csapat győz, amely több gólt szerez. Figyelem: A szabályban a "játékos" mindig az, aki ténylegesen játszik a kártyákkal; a babok "focisták". A játékot 2 vagy 4 játékos játszhatja. Az alábbiak 2 játékos esetén igazak.
A focistakártyák
Minden csapatban ötféle bab focizik, a babfajták a keret színéről ismerhetőek fel: például a disznóbabok kártyáin sárga színű a keret. Ugyanazon a babfajtán belül eltérőek a babok (de mindkét csapatban ugyanazon képességekkel bíró babok játszanak, a két csapat csak grafikában különbözik). Hatféle focistakártya van:
A védekezéskártyák
Az áttekintőkártyák és az eredménykártyaMinkét csapatnak van egy áttekintőkártyája, rajtuk a babok összes lehetséges passzával. Az eredménykártya az eredmény számontartására szolgál.
Előkészületek
Minden játékos megkapja saját csapatának focistakártyáit. Áttekintőkártyájukat lerakják maguk elé, hogy bármikor tanulmányozhassák. Ezután ki-ki megkeveri saját focistakártyáit, és azokat képpel lefelé lerakja maga elé egy húzópakliba. Végül mindenki felhúzza saját paklija felső hat lapját. Ezt követően minden játékos húz három védekezéskártyát. Aki bírókártyát
húz, azt képpel felfelé a dobott lapokhoz rakja, és új kártyát húz helyette;
ilyenkor e bírókártyák nem hajtódnak végre. Véletlen segítségével
el kell dönteni, ki támad először, és kezdődhet is a játék.
A játék meneteA játékosok felváltva kerülnek sorra. Egyikük mindig a támadó, a másik a védekező. A támadó focistakártyáival játszik, a védekező pedig védekezéskártyáival. A támadó kezd olyasformán, hogy a kezéből képpel felfelé lerakja maga elé egy focistakártyáját, majd nyomban felhúz egy újabb lapot paklijából. Ha elfelejt húzni, utóbb pótolhatja.
A kijátszott kártyára a védekező háromféleképpen reagálhat:
Illeszkedő focistakártyák: Az a fontos, hogy kinél van a labda. Ha például a kijátszott kártya szerint a tűzbab a zöldbabnak passzol, akkor ehhez illeszkedik az, hogy a zöldbab driblizik, vagy az, hogy a zöldbab passzol valakinek, vagy az, hogy a zöldbab a kapura lő. ![]()
Egy támadáshoz legalább két kijátszott kártya kell, amelyek illeszkednek egymáshoz, és nem sértik a fentebbi tiltásokat. Támadás háromféleképpen érhet véget:
A kijátszott focistakártyára, amelyen van kapu, a védekező kétféleképpen reagálhat:
![]()
Ha például a támadó távolról a bal alsó sarokra lőtte a labdát, és védekező kijátszik egy olyan távoli lövéses kapuskártyát, ahol a kapu bal alsó sarkában van labda, kivédte a lövést. Ha a védekező kijátszik kapuskártyát, azt a dobott lapokhoz rakja, és új védekezéskártyát húz. Ha ez bírókártya, azt nyomban a dobott lapokhoz rakja, és új lapot húz; az ilyenkor felhúzott bírókártya nem hajtódik végre. A védés után a támadó kijátszott focistakártyáit saját dobott
lapjaihoz rakja. Az eddigi védekező lesz az új támadó.
Gól!: A támadó akkor ér gólt, ha a védekezőnek nincs megfelelő fajtájú kapuskártyája, vagy ha van, azon rossz sarokban van a labda. A gól után a támadó kijátszott focistakártyáit saját dobott lapjaihoz rakja, kivéve a gólszerzőt, mert azt félig az eredménykártya alá csúsztatja. Ezután az eddigi védekező lesz az új támadó. ![]()
A védekező a kijátszott szereléskártyát a dobott lapokhoz rakja, és új védekezéskártyát húz. Ezután a támadóból védekező, a védekezőből támadó lesz. Fontos: Ha azonban a felhúzott védekezéskártya
bírókártya, a védekező szabálytalanság árán szerezte meg a labdát.
Ekkor szabadrúgásra vagy tizenegyesre kerül sor, amelyet a
támadó nyomban végre is hajt. Ha azonban a bírókártya
könyöklés, azt nem kell végrehajtani, a labda az eddig
védekezőhöz kerül, ő lesz a támadó.
A bírókártyák: A védekező játékos megpróbálhat csere segítségével jobb védekezéskártyákhoz jutni. Ezt mindannyiszor megteheti, mikor a támadó focistakártyát játszik ki, de nem lő/fejel kapura. Ha elfogyna a védekezéspakli, a dobott lapokat megkeverve új húzópaklit kell alkotni. A felhúzott bírókártyák mindig a dobott lapokhoz kerülnek,
és helyettük új lapokat kell húzni; azonban csak cserénél és szerelésnél
hajtódnak végre (hárításnál nem). A védekező addig húz
kártyákat, amíg három védekezéskártya nem lesz a kezében. Ha eközben
újabb bírókártyát húz, az is a dobott lapokhoz kerül, de az már
nem hajtódik végre.
Tanácskozás a partjelzőkkel: Ha a védekező két vagy
három lapot cserél, megeshet az, hogy két vagy három bírókártyát
húz egyszerre. Ilyenkor a bíró tanácskozik a partjelzőkkel. A
védekező képpel lefelé megkeveri ezeket a bírókártyákat, és közülük
a támadó húz egyet: ezt a kártyát kell végrehajtani.
Fontos: A támadó trükközhet is. Ilyenkor nem
rúgja kapura a labdát, hanem folytatja a támadást, mintha
nem is történt volna szabálytalanság.
A labda eladása: Ha a támadó belekezdett egy
támadásba, de nem tud illeszkedő focistakártyát kijátszani,
az utoljára kijátszott focistabab eladja a labdát. A támadó
kijátszott focistakártyáit saját dobott lapjaihoz rakja.
A védekezőből támadó lesz.
A játék végeHa az egyik játékosnak kifogy a húzópaklija, megkeveri
dobott lapjait, új húzópaklit alkotva ilyesformán. Amikor
azonban ellenfelének fogy ki a húzópaklija, ő már nem
keveri meg saját dobott lapjait. A támadó még befejezi
ezt az utolsó támadást, vagyis még van egy lehetősége gólt
rúgni - a védekező természetesen még háríthatja a lövést/fejest.
Ezután a játék véget ér, és az a csapat győzött, amely több gólt
szerzett. Ha a csapatok ugyanannyi gólt szereztek, a meccs
döntetlennel végződött.
Négy játékosKi kell válogatni a bíró- és a szereléskártyákat, és ezeket
félre kell tenni. A szemközt ülő játékosok alkotnak egy
csapatot. Mindenki kap 6 focistakártyát és 3 védekezéskártyát.
A csapattagok közös húzópakliból húznak. A csapattagok mind
vagy támadók, vagy védekezők. A játékosok az óramutató járása
szerint követik egymást. A támadók kijátszott focistakártyáikat
egymás mellé rakják, azoknak illeszkedniük kell egymáshoz.
Egyebeknek a szabályok nem változnak.
2007.04.29. |