(4. kiegészítő)
A kiegészítő tartalmaz:
Ez a kiegészítő csak a Carcassonne-nal együtt játszható; ugyanakkor kombinálható a többi kiegészítővel (A kiegészítő, Kereskedő és építész, Grófkisasszony és sárkány) is. Az eredeti szabályok mind érvényben maradnak - alant csak a kiegészítő speciális szabályait vesszük sorra. Kérdéseitekre a www.carcassonne.de alatt kaphattok választ. A kártyatornyot lehetőleg ne szedjétek szét. A toronyból a
területkártyákat mind alul, mind felül kihúzhatjátok. Mindazonáltal
talán jobb felülről húzni a kártyákat, mivel minél kevesebb
területkártya van a toronyban, annál instabilabb, és annál nagyobb
eséllyel borul fel, ha felül húztok.
ElőkészületekA 18 új területkártyát a többi területkártya közé kell keverni, majd ezután a területkártyákkal fel kell tölteni a kártyatornyot. A játék szempontjából lényegtelen, hogy alulról van felülről húztok. A kártyatornyot úgy kell elhelyezni, hogy mindenki könnyen elérhesse. Minden játékos kap bizonyos számú tornyot, amelyeket maga elé, alattvalói mellé tesz:
JátékmenetHa egy játékos olyan területkártyát húz, amelyen toronyhely van, a kártyát a szabályok szerint rakja le. Ezután 4 lehetősége van:
Torony lerakása, foglyulejtésMindig, amikor egy játékos lerakja egy tornyát, foglyul ejtheti egy játékostársa egy alattvalóját. A játékos a foglyot maga elé rakja. Hogy mely alattvalót ejtheti foglyul, az annak függvénye, hogy egy toronynak hányadik emeletét rakja le éppen. Ha a játékos egy torony első emeletét rakja le, öt területkártyáról ejtheti a foglyot: arról, amelyiken a torony van, és az azzal szomszédos négy területkártyáról.
Ha a játékos egy torony második emeletét rakja le, már kilenc területkártyáról ejthet foglyot.
Minden újabb emelet négy újabb "alkalmas" területkártyát jelent.
A "lyukak" vagy a más tornyok nem akadályozzák a tornyok
fogolyejtési képességét. A tornyok magassága nincs korlátozva
(leszámítva a fizikai korlátokat, ti. hány torony van összesen
a játékosoknál).
Alattvaló a tornyonAmikor egy játékos rárakja egy toronyra egy alattvalóját, ezzel
befejezi azt a tornyot, az a továbbiakban már nem magasítható.
Az alattvaló a játék végéig a tornyon marad, a játékos a játék
befejeztéig nem kapja vissza - mindazonáltal ilyeténképp a
játékos megvédheti más, értékes alattvalóit.
A foglyokMindig, amikor két játékos fogva tartja egymás egy-egy alattvalóját, a foglyokat azonnal kicserélik, azok visszakerülnek tulajdonosuk elé. Ezen felül az éppen soron lévő játékos egy fogoly
alattvalóját visszavásárolhatja. A játékos veszít
3 pontot (visszalép 3 mezőt), és a játékostárs, akitől
visszavásárolja a foglyot, megkapja ezt a 3 pontot
(előrelép 3 mezőt). A visszavásárolt fogoly azonnal
lerakható.
Az új területkártyák
Vigyázat: A hídon áthaladó út mindkét rétet kettévágja.
MegjegyzésekTorony lerakása az alattvaló, vagy épp a tündér lerakásának alternatívája. A torony lerakása is az értékelés előtt történik. Alattvalónak számít a nagy és a kis alattvaló éppúgy, mint az építész és a disznó. Mind foglyul ejthető, és az alattvalók cseréje mindig egyet-egyért alapon történik, függetlenül az alattvaló milyenségétől. Minden alattvaló váltságdíja 3 pont. Mivel az építész és a disznó alattvaló, ezek is rakhatóak toronyra. Ahogy a sárkány esetében is, az építész és a disznó játékban marad akkor is, ha lekerül az alattvaló, amelytől "függött". Csak játékostárs alattvalója ejthető foglyul, saját alattvaló nem. (Persze, a játékosok megbeszélhetik, hogy "te foglyuj ejted azt az alattvalómad, én ezt az alattvalódat, és kicseréljük őket", hogy így visszakapják bennragadt, értéktelenné vált alattvalóikat.) Másik toronyról is foglyul ejthető alattvaló. Cserénél, ha az egyik játékosnál több, különböző alattvaló (kis, nagy, építész, disznó) van, a tulajdonos választ, melyiket kapja vissza. A soron lévő játékos legfeljebb egy alattvalóját vásárolhatja vissza - akkor is, ha az építész miatt két területkártyát rak le. Ha úgy tűnik, valami megszakítja az utat, akkor az meg is szakítja: ilyenformán alkalmasint a toronyhelyek is ezt teszik. Annál a területkártyánál, ahol az út csak érinti a várost, az út nem szakad meg. A sárkány a tornyon lévő alattvalót is megeheti. Ha egy területkártyán két alattvaló van - egy a tornyon, egy lenn a kártyán -, a sárkány mindkettőt megeszi. A tündér mozgatható olyan területkártyára, ahol csak tornyon van alattvaló. Ha a játékos sárkányos területkártyát húz, és tornyot rak le, a fogolyejtés megelőzi a sárkány mozgatását. Ha a torony városban van, nem része annak (grófkisasszony,
katharok).
2006.05.07. |