|
(Funkenschlag - Die neuen Kraftwerkskarten
A kiegészítő alig változtat a szabályokon; a füzetben
csak a változtatásokat soroljuk fel.
A kiegészítő tartalmaz egy bevételi áttekintőkártyát, hogy 6 játékos esetén is jusson mindenkinek. A másik áttekintőkártyát kihagytuk, mert nyelvfüggő. A 3. fokozat kártyáját azért raktuk a kiegészítőbe, mert meglehet, hogy a régi pakli már erősen használt, vagy a két pakli színei egy kicsit eltérnek, és így a kártyáik hátlapjaikról már megkülönböztethetőek. Az 52-es, 54-es és 57-es erőművekre csak a 3. variánsnál
van szükség.
1. variáns: Az alapjáték az új erőművekkelA játék szabályai változatlanok. A játék elején tegyétek ki a piacra 1-től 8-ig az erőműveket. Tegyétek félre a 11-es erőművet és a 3. fokozat kártyáját, majd a többi erőműkártyát jól keverjétek meg és képpel lefelé rakjátok le húzópakliként. A 11-es erőmű a pakli tetejére, a 3. fokozat kártyája a pakli legaljára kerül. Franciaország esetén a 11-es erőmű nem kerül játékba,
tegyétek vissza a dobozba.
2. variáns: A két pakli együttA régi pakliból vegyétek ki a 17-es és a 18-as erőművet, valamint a 3. fokozat kártyáját. Az előkészületek során mindkét pakliból keressétek ki 1-től 8-ig az erőműveket, és ezt a 14 kártyát keverjétek össze. Ezután egyesével csapjátok fel a lapokat. Minden számnál az első erőművet a játéktábla mellé tegyétek (ezek a "hamisítványok"), a másodikat pedig a szokott módon a piachoz (ezek az "eredetiek"). Azonban az 1-es és a 2-es erőművek mindig a piachoz kerülnek, hiszen ezekből csak egy-egy van. A 3. fokozat kártyáját tegyétek félre, majd a többi erőműkártyát keverjétek meg és képpel lefelé rakjátok le húzópakliként. A 3. fokozat kártyáját rakjátok a pakli legaljára. A játék során minden számnál az első felcsapott kártyát távolítsátok el a játékból, a játéktábla mellé téve azt. E lapokat mindig megnézhetitek, hogy következtethessetek arra, még milyen erőművek vannak a pakliban. Miként az alapjátékban, távolítsatok el erőműveket annak függvényében, hányan vagytok. Miután elkezdtétek a játékot, első "dupla" (vagyis "eredeti") erőműveket is rakjátok a használaton kívüli erőművekhez. Amikor eltávolítotok egy erőművet (az a legkisebb, vagy
mert helyet kell csinálnotok magatok előtt egy új erőműnek), a
kártyát rakjátok a használaton kívüli erőművekhez.
3. variáns: A nagyobb pakliE variánsnál a régi paklit használjátok, valamint az új pakliból a 46-as, 50-es, 52-es, 54-es, 57-es és 60-as erőműveket (e kártyák jobb felső sarkában egy + jel található). A húzópaklit és a piacot az alapjáték szabályai szerint készítsétek elő. A pakliban két 46-os és két 60-as erőmű lesz; amikor valamelyikből mindkettő a piacon van, a +-os számít a nagyobbnak). Annak függvényében, hányan vagytok:
A régiók itt nem használhatók; válasszátok ki a
szükséges számú, egymással összeköttetésben lévő várost,
és hagyjátok figyelmen kívül a ki nem választott városok
összeköttetéseit.
4. variáns: Az egyedi pakliTermészetesen tetszésetek szerint is összeállíthatjátok az erőműpaklit. Például minden egyes számnál eldönthetitek, melyik erőmű kerüljön a pakliba. Csökkenthetitek vagy növelhetitek az erőműpakli nagyságát - így minden játék más lesz. Ha a pakliba ugyanolyam számú erőműveket raktok, még a
játék előtt határozzátok meg, hogy az azonos számú erőművek
közül melyikek számítanak majd nagyobbaknak.
A többi kiegészítővel együttTermészetesen az új erőművek a korábbi kiegészítőkkel együtt is játszhatók. Franciaországban több atomerőmű vásárolható, Olaszországban több szemétégető. A Benelux államokban több az olaj, így a
pakliba bekeverhető plusz egy vagy két olajerőmű; Közép-Európában pedig több a szénerőmű.
Terveink szerint a honlapon további ötletek
lesznek majd olvashatók.
2007.10.27. |