|
Ne veszítsd el a fejed!
|
 |
|
Tervezte: Paul Peterson
Illusztrációk: Quinton Hoover, Mike Raabe
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Waldsreaße 23-D5, d63128 Dietzenbach
www.amigo-spiele.de
redaktion@amigo-spiele.de
Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc.
Renton, Washington, PO Box 707, Renton, WA 98057.
www.wizards.com
|
|
2-5 játékos
12 éves kortól
kb. 45 perc
Fejeknek kell hullaniuk - sok-sok fejnek. Bizony, sokaknak biztosít ez
ma szakmát, manapság már mindenféle jöttmentből guillotine-kezelő lehet... De
ezek közül vajon ki a legméltóbb örököse a régi idők nagyhírű mestereinek? A
tetteknek - s a fejeknek - kell bizonyítaniuk! Mert hát egy egyszerű palotaőr
feje... ugyan kérem, ne nevettessek. Ám az, aki a magasba emelheti Marie
Antoinette vagy a király, XVI. Lajos fejét, az már elmondhatja magáról,
hogy egy fejjel magasodik ki társai közül - s minő fejjel! Így hát ki-ki
gyűjtse a maga rizsporos-parókás trófeáit, míg ki nem derül, ki is az igazi
fejes a hóhérok között!
A játék tartalmaz:
valamint egy guillotine-t. (Amint az látható, a nemeskártyák és az
akciókártyák hátoldala különböző.)
Cél:
Minél fontosabb nemesek lefejezésével a legtöbb pont összegyűjtése.
Előkészületek:
A két paklit - a nemeskártyákat és az akciókártyákat - külön-külön meg kell
keverni. Minden játékos kap öt akciókártyát. Az asztalon mindkét pakli mellett
legyen hely a dobott lapok számára.
Az egyik játékos sorban felveszi az első 12 nemeskártyát, és arccal
felfelé, balról jobbra egy sorban az asztalra elhelyezi azokat. Ezután
fogja a guillotine-t, és elhelyezi a sor jobb szélén
(A német szabályban: valamelyik végén).
Végül valamilyen módon eldöntik, melyikük
(A német szabályban: a leghosszabb nyakú (!!!)) kezd.
Az első nap:
Minden játékos köre az alábbi fázisokból áll:
- Egy akciókártya kijátszása (opcionális).
- A sor elején álló nemes lefejezése.
- Akciókártya húzása.
Egy akciókártya kijátszása: A játékosnak először is el kell döntenie, hogy
akar-e vagy sem akciókártyát kijátszani. Ha akar, akkor fogja az adott kártyát,
hangosan felolvassa a rajta található szöveget, végrehajtja az adott akciót, majd a
kártyák a dobott akciókártyák tetejére teszi.
Egyes akciókártyák azonban kijátszásuk után nem a dobott akciókártyák közé
kerülnek, hanem egy játékos elé kell képpel felfelé lefektetni. Az ilyen kártyák
immáron nem számítanak a kézben tartott kártyák közé.
Akciókártyával megváltoztatható a guillotine-re váró nemesek sorrendje,
nemesek távolíthatóak el a sorból (ilyenkor a kártya a dobott nemeskártyákra kerül),
új nemes adható a sor végéhez, plusz pontokat lehet szerezni, újabb akciókártyát
lehet húzni, és így tovább.
A sor elején álló nemes lefejezése: Nemes lefejezésénél a játékos elveszi
a sor elején lévő nemeskártyát, és képpel felfelé maga elé fekteti. A következőt
majd erre fogja ráhelyezni - másszóval, kinek-kinek meglesz a saját
trófeapaklija.
Figyelem! Egyes nemeskártyák előírják az rákövetkező nemes
lefejezését - ilyenkor a játékosnak a soron következő nemest is azonnal le kell
fejeznie.
Változó, hogy a nemesek, hírességüktől függően, mennyi pontot érnek. Egyes
nemesek mínuszpontokat érnek, mások értéke pedig - ezt csillag jelzi -
a többi trófea függvényében változik.
Akciókártya húzása: Amikor a játékos befejezi a körét, húz egy
akciókártyát az asztalon lévő pakliból. Az, hogy játszott-e ki az előbb
akciókártyát, ezt nem befolyásolja - akár igen, akár nem, mindenképp húzhat
egy akciókártyát. Ha azonban elfeledkezik róla, később már
nem pótolhatja. Nincs korlátozva, hogy egy játékosnak mennyi akciókártya
lehet a kezében.
Példa: Alant látható a guillotine-ra váró nemesek sorának első
négy boldog helyezettje. :) (Ugyebár, a jobb szélső kártya jelképezi a sor elejét.)
A játékos, mikor rákerül a sor, úgy dönt, hogy kijátszik egy akciókártyát: az
idiótát. A kártya kijátszásakor "egy nemest legfeljebb két hellyel előrébb kell
helyezni", ezért két hellyel előrébb mozgatja a sietős nemest. A sor most a
következőképp fest:
Ezután a játékos lefejezi a sietős nemest; azon azonban az olvasható, hogy
"lefejezése után le kell fejezni a soron következő nemes is". Így tehát lefejezi a
herceget is, összesen 5 pontot szerezve ebben a körben.
A két nemes lefejezése után a játékos húz egy akciókártyát. A körének ezzel vége,
a következő játékosé kezdődik.
A játékmenet:
Miután egy játékos befejezte a körét, a tőle balra ülő következik. Ugyanezen
rendszer szerint, ha akar, kijátszik egy akciókártyát, lefejezi a sor elején álló
nemest, és húz egy akciókártyát.
Az angol szabályban: A játékosok mindig
megnézhetik egymás trófeapaklijait.
A második és a harmadik nap:
Az első nap akkor ér véget, amikor az egyik játékos körének végén már egy
nemes sem vár a guillotine előtt. Hogy elkezdődjék a második nap, ez
a játékos előbb húz 12 nemest a nemespakliból, és a guillotine-től
kezdődően lerakosgatva őket új sort csinál az asztalon.
Az új nap kezdetén a játékosok megtartják a kezükben lévő akciókártyákat
éppúgy, mint a maguk elé lerakott nemeskártyákat (a trófeapaklijaikat) és
akciókártyákat. Amikor pedig már megint nem vár egyetlen nemes sem a
guillotine előtt, a második nap is végetér, és elkezdődik a harmadik.
(Figyelem! Két lap - Robespierre és a Vörös Pimpernel -
már előbb is befejezheti a napot!)
A játék vége:A harmadik nap befejeztével a játék végetér, a
trófeák - pontok - összeszámlálása következik.
A német szabályban: Figyelem! A játékosok még
kijátszhatnak egy vagy több olyan akciókártyát, amelyek a trófeapaklikban
lévő pontokat módosítják pozitív vagy negatív irányban.
A játékosok összesítik pontjaikat. Az nyer, akinek a legtöbb pontja van.
A német szabályban
Példa:: Az egyik játékosnak - különféle színekben - hét
nemese van, amelyek összesen 17 pontot érnek. Emellett van még egy -1 pontot
érő szürke nemese. A játék végén kijátsza a katonai hatalmat. Eszerint
minden, a trófeapaklijában lévő vörös nemes egy ponttal többet ér. Mivel két
ilyen nemese van, az összpontszáma (17-1+2) 18 pont lesz.

A nemeskártyák
Arisztokraták (lila):
- XVI. Lajos: 5 (König Ludwig XVI.; King Louis XVI)
- Marie Antoinette: 5 (Marie Antoniette; Marie Antoniette)
- régens: 4 (Regent; Regent)
- Robespierre: 3 - lefejezése után a nap végetér, a sorban maradt
nemeskártyákat a dobott lapok közé kell tenni
(Robespierre; Robespierre)
- herceg: 3 (Herzog; Duke)
- báró: 3 (Baron; Baron)
- a sietős nemes: 2 - lefejezése után le kell fejezni a soron
következő nemest is (Flotter Fürst; Fast Noble)
- gróf: 2 - 4 pontot ér, ha a grófnő is ugyanennél a játékosnál van
(Graf; Count)
- grófnő: 2 - 4 pontot ér, ha a gróf is ugyanennél a játékosnál van
(Gräfin; Countess)
- nemesúr: 2 - lefejezése után a játékos nem egy, hanem két akciókártyát
húz (Lord; Lord)
- nemeshölgy: 2 - lefejezése után a játékos nem egy, hanem két akciókártyát
húz (Lady; Lady)
- udvarhölgy: 1 - lefejezése után a játékos nem egy, hanem két akciókártyát
húz (Hofdame; Lady in Waiting)
- fodrász: 1 (Coiffeur; Coiffeur)
- királyi térképész: 1 (Königlicher Kartograf; Royal Cartographer)
- bilisfiú: 1 (Pisspage; Piss Boy)
Egyháziak (kék):
- bíboros: 5 (Kardinal; Cardinal)
- érsek: 4 (Erzbischof; Archbishop)
- gonosz apáca: 3 (Böse Nonne; Bad Nun)
- püspök: 2 (Bischof; Bishop)
- eretnek: 2 (Ketzer; Heretic)
- gazdag pap: 1 (2 db) (Reicher Priester)
Hivatalnokok (zöld):
- kormányzó: 4 (Gouverneur; Governor)
- tanácsos: 3 (Ratsmitglied; Councilman)
- polgármester: 3 (Bürgermeister; Mayor)
- földbirtokos: 2 (Grundbesitzer; Land Lord)
- adószedő: 2 (Steuerintreiber; Tax Collecor)
- népszerűtlen bíró: 2 (2 db) - ha ez a lap áll a sor elején,
nem lehet akciókártyát kijátszani (Unbeliebter
Richter; Unpopular Judge)
- hóhérsegéd: 1 - lefejezése után le kell fejezni a soron
következő nemest is (Henkersknecht; Rival Executioner)
- zsandár: 1 (2 db) (Gendarm; Sheriff)
Katonák (vörös):
- tábornok: 4 - lefejezése után a pakliból húzni kell egy nemest és a sor
végére helyezni (General; General)
- mesterkém: 4 - amint bármelyik játékos kijátszik egy akciókártyát, a
mesterkémet a sor végére kell helyezni
(Meisterspion; Master Spy)
- ezredes: 3 (Oberst; Colonel)
- az őrség kapitánya: 2 - lefejezése után a pakliból húzni kell egy
nemest és a sor végére helyezni (Hauptmann der Wache; Captain
of the Guard)
- hadnagy: 2 (2 db) (Leutant; Lieutenant)
- palotaőr: * (5 db) - annyi pontot ér, ahány palotaőr van - önmagát is
beleértve - a játékos trófeapaklijában (Palasteache; Palace
Guard)
Köznép (szürke):
- a nép hőse: -3 (Volksheld; Hero of the People)
- bohóc: -2 - lefejezése után a kártya bármelyik játékos trófeapaklijára
ráhelyezhető (der Clown; the Clown)
- ártatlan áldozat: -1 - lefejezése után a játékosnak el kell dobnia
a kezéből egy akciókártyát (Unschuldiges Opfer; Innocent Victim)
- mártírnő: -1 (3 db) (Märtyrerin; Martyr)
- tragikus alak: * - annyiszor -1 pontot ér, ahány szürke lap van - önmagát is
beleértve - a játékos trófeapaklijában (Tragische Figur; Tragic
Figure)
Megjegyzések:
- palotaőr: Ha csak egy palotaőr van a trófeapakliban,
az csak 1 pontot ér. Ha már kettő van, úgy mindkettő 2-őt ér, azaz összesen
4-et. Ha pedig mind az öt palotaőr ugyanabban egy játékos trófeái
között van, úgy fejenként 5, tehát mindösszesen 25 pontot érnek!
- tragikus figura: Ha ez az egyetlen szürke lap a játékos
trófeapaklijában, úgy -1 pontot jelent. Ha rajta kívül van még egy szürke
lap a játékos trófeái között, máris -2 pontot ér. Ha az összes szürke
lap ugyanazon játékos trófeapaklijában van, a tragikus figura
-7 pontot ér!
- Robespierre: Lefejezésekor a nap nyomban befejeződik. A
játékos, aki lefejezte, még húz egy akciókártyát, utána az összes nemest,
akik még a sorban várakoznak, a dobott nemeskártyák közé teszi. A
következő játékos kezdi a következő napot.

Az akciókártyák
Az alábbiakban típusok szerint csoportosítva adom meg az akciókártyák neveit
és magyarázatait. Itt letölthető egy másik lista,
amely a német kártyanevek szerinti ABC-ben közli a kártyák leírását - ezt lehet
célszerű néhány példányban kinyomtatni, mert ezen jóval könnyebb megtalálni a
keresett kártyát.
Előremozgás:
- elbotlás: (2 db) Egy nemest egy hellyel előrébb kell helyezni.
(Stoplern; Stumble)
- taszigálás: (2 db) Egy nemest két hellyel előrébb kell helyezni.
(Schubsen; Pushed)
- az idióta: (2 db) Egy nemest legfeljebb két hellyel előrébb kell
helyezni. (Der Idiot; L'Idiot)
- Nem érek rá egész nap itt álldogálni! : Egy nemest három
hellyel előrébb kell helyezni. (Mach schneller!; 'Tis a Far
Better Thing)
- Hogy ééén? : Egy nemest legfeljebb három hellyel előrébb kell
helyezni. (Wer? Ich?; Was that My Name?)
(Gemeiner Adliger; Ignoble Noble)
Előremozgás - speciális:
- őméltósága: Egy lila nemest legfeljebb két hellyel előrébb kell
helyezni. (Majestät; Majesty)
- állampolgári büszkeség: Egy zöld nemest legfeljebb két hellyel
előrébb kell helyezni. (Bürgersolz; Civic Pride)
- katonai hatalom: Egy vöröst nemest legfeljebb két hellyel
előrébb kell helyezni. (Militärische Macht; Military Might)
- népakarat: Egy nemest át kell helyezni a sor elejére.
(Volkes Wille; Public Demand)
- hitetlenség: A sorban legelőrébb álló kék nemest a sor elejére
kell áthelyezni. (Mangel an Glauben; Lack of Faith)
- az utolsó parádé: Egy palotaőrt a sor elejére kell
áthelyezni. (Der letzte Marsch; Forward March)
- Akkor egyenek kalácsot! : Ha Marie Antoinette ott van a sorban,
át kell helyezni a sor elejére. (Sollen sie doch Kuchen essen!;
Let Them Eat Cake!)
Hátramozgás:
- sasszé: (2 db) Egy nemest egy hellyel hátrébb kell helyezni.
Ezután a játékos kijátszhat még egy akciókártyát. (Tritt;
Trip)
- a királynő barátja: (2 db) Egy nemest legfeljebb két hellyel
hátrébb kell helyezni. (Freund der Königin; Friend of the Queen)
- elbotlás: Egy nemest legfeljebb három hellyel hátrébb kell
helyezni. (Ohnmacht; Fainting Spell)
Hátramozgás - speciális:
- megvesztegetés: A sor elején álló nemest a sor végére kell
áthelyezni. (Bestechung; Bribed Guards)
Egyéb sormanipulációk:
- a hosszú séta: A guillotine-t át kell rakni a sor
másik végére; ezzel a sor megfordul, és az eddigi utolsó
nemes lesz az első a sorban. (Der lange Weg; The Long Walk)
- a megkésett ügyfél: A játékosnak meg kell néznie a nemespakli
három legfelső lapját, egyet közülük kiválasztania, és azt a sor
végére kiraknia. (Späte Ankunft; Late Arrival)
- újabb szállítmány: (2 db) A nemespakli felső három lapját fel kell
csapni a sor végére. (Nachschub; Extra Cart)
- menekülés Angliába: A sorból egy nemest a dobott nemeskártyák közé
kell rakni. (Flucht nach England; Fled to England)
- ruhacsere: A játékosnak a sorból egy nemest a dobott nemeskártyák
közé kell tennie, helyére pedig a nemespakli lefelső lapját kell
kirakni. (Kleidertausch; Clothing Swap)
- Csak Ön után! : A sor elején álló nemest egy másik játékos
trófeapaklijának tetejére kell rakni. (Nach Ihnen...; After
You...)
- önkényeskedő őrök: A játékos tetszése szerint átrendezi a sor
elején lévő négy nemes sorrendjét. (Selbstherrliche Wachen;
Opinionated Guards)
- zűrzavar: (2 db) A sorban elől lévő öt kártyát fel kell venni,
megkeverni és újra lerakni. (Durcheinander; Milling in Line)
- Várjunk csak! : Ezt a kártyát akkor lehet kijátszani, amikor
egy másik játékos lefejezne egy nemest; ekkor a sorban lévő
összes kártyát össze kell keverni, és véletlenszerű sorrendben
újra lerakni. (Warte mal; Confusion in Line)
- a nagy zűrzavar: A sorban lévő összes kártyát fel kell venni,
összekeverni őket a nemespaklival, majd az új sorba annyi nemest
kell kirakni, amennyi az akciókártya kijátszása előtt volt ott.
(Große Verwirrung; Mass Confusion)
- Szökés! : A sorban lévő kártyákat össze kell keverni, kettőt
véletlenszerűen kiválasztva a dobott nemeskártyák közé tenni, a többiből
pedig új sort alkotni. (Entkommen!; Escape!)
- duplázás: (2 db) Nem csupán a sor elején álló, hanem az utána következő
nemest is le kell fejezni. (Doppelkopf; Double Feature)
Akciókártya-manipulációk:
- politikai befolyás: (2 db) A játékos húz három akciókártyát, de
nem fejez le nemest. (Politischer Einfluss; Political Influence)
- Húzz bele! : A játékos kijelöl egy másik játékost, aki a következő
körében nem játszhat ki akciókártyát. (Mit Schwung; Rush Job)
- patkányinvázió: A játékos az eldobott akciókártyák közül egy
tetszőleges lapot felvesz a kezébe. (Rattenplage; Rat Break)
- hiányos támogatás: A játékos megnézi egy játékos akciókártyáit,
és egyet közülük a dobott akciókártyák közé tesz. (Fehlende
Unterstützung; Lack of Support)
- pozícióharc: A játékos kijelöl egy másik játékost, aki két
általa választott akciókártyát a dobott akciókártyák közé tesz.
(Positionkampf; Infighting)
- kényszerszünet: Minden játékos megkeveri a kezében lévő
akciókártyákat, és véletlenszerűen eldob egyet. (Zwangspause;
Forced Break)
- esőszünet: Össze kell keverni az összes játékos kezében lévő
akciókártyákat és az akciópaklit, majd minden játékosnak osztani 5
akciókártyát. (Regenpause; Rain Delay)
- információcsere: A játékos kicseréli a kezében lévő összes
akciókártyát egy másik játékos kezében lévő összes akciókártyával.
(Informationsaustauch; Information Exchange)
Más játékos trófeáinak manipulálása:
- De hol a fej? : A játékos kijelöl egy másik játékost, aki
megkeveri a trófeapakliját, és egy véletlenszerűen választott
lapot a dobott nemeskártyák közé kirak. (Fehlende Köpfe;
Missing Heads)
- Mellé! : A játékos kijelöl egy játékost, aki a trófeapaklija
legfelső lapját kirakja a sor végére. (Verpasst!; Missed!)
- Elszámolva: A játékos végignézi egy násik játékos trófeapakliját,
és választ abból egy nemest. Ugyanekkor a másik is végignézi az
ő trófeáit, és ő is választ abból egyet. (Verzählt; Clerical
Error)
Asztalon maradó akciókártyák:
- külhoni segítség: A játékosnak ezt a lapot maga elé kell
fektetnie az asztalra. Mindig, amikor lefejez egy lila nemest, húz
még egy akciókártyát. (Fremde Hilfe; Foreign Support)
- egyházi támogatás: A játékosnak ezt a lapot maga elé kell
fektetnie az asztalra. A trófeapaklijában lévő összes kék
nemes eggyel több pontot ér. (Kirchliche Unterstützung;
Church Support)
- állampolgári támogatás: A játékosnak ezt a lapot maga elé kell
fektetnie az asztalra. A trófeapaklijában lévő összes zöld
nemes eggyel több pontot ér. (Bürgerliche Unterstützung; Civil
Support)
- katonai támogatás: A játékosnak ezt a lapot maga elé kell
fektetnie az asztalra. A trófeapaklijában lévő összes vörös
memes eggyel több pontot ér. (Militärische Unterstützung;
Military Support)
- Mindegy, csak a vér folyjon! : A játékosnak ezt a lapot maga elé
kell fektetnie az asztalra. A trófeapaklijában lévő összes szürke
lap 1 pontot ér. (Gleichgültiges Volk; Indifferent Public)
- Óh, az a sok vér! : A játékosnak ezt a lapot maga elé kell
fektetnie az asztalra. A játék végén kap plusz 2 pontot.
(So viel Blut; Fountain of Blood)
- elégedetlen közönség: A játékosnak ezt a lapot egy másik
játékos elé kell fell fektetnie az asztalon, aki a játék
végén kap -2 pontot. (Knallharte Zuschauer; Tough Crowd)
- kötelességtudó őrök: A játékosnak ezt a lapot maga elé kell
fektetnie az asztalra. Addig, amíg ezt a kártyát a dobott
akciókártyák közé nem teszi, senki sem játszhat ki olyan
akciókártyát, amely a nemesek sorrendjét befolyásolja.
(Herzlose Wachen; Callous Guards)
- sorscsapás: A játékos egyet azon akciókártyák közül, amelyek
a többi játékos előtt fekszenek az asztalon, a dobott
akciókártyák közé kirak. (Schicksalsschlag; Twist of Fate)
Valamint:
- a Vörös Pipmpernel: Amint a játékos befejezi a körét, a nap nyomban
végetér. A sorban maradt nemeseket a dobott nemeskártyák közé kell
rakni. (Scharlachroter Rächer; Scarlet Pimpernel)
Megjegyzések:
- Fontos! Ha a szövegben egyik játékosról esik szó,
a játékos saját magát is kijelölheti.
- a megkésett ügyfél: Kijátszásakor a játékos felhúzza a nemespakli
legfelső három lapját, egyet közülük a sor végére kirak, a másik
kettőt pedig visszateszi a nemespakli tetejére.
- esőszünet: Kijátszásakor össze kell keverni az összes játékos
kezében lévő akciókártyákat, valamint az akciópakli tartalmát.
Ebből kell minden játékosnak 5 új akciókártyát osztani.
- elszámolva: Kijátszásakor a játékos kijelöl egy másik játékost,
elveszi annak trófeapakliját, átnézi és kiválaszt abból egy nemest.
Ezenközben a kijelölt játékos átnézi az ő (vagyis az akciókártyát
kijátszott játékos) trófeapakliját, és ő is kiválaszt egy nemest.
Ezután visszadják a trófeapaklikat, és ki-ki a saját paklija
tetejére rakja az általa kiválasztott nemest.
- Várjunk csak! : Ez az egyetlen akciókártya, amit a saját körön
kívül kijátszható. Abban a pillanatban játszható ki, amikor egy
játékos lefejez egy nemest, és már rakná a trófeapaklijára. Ekkor
a játékos azt mondja, Várjunk csak!, és kijátsza ezt a
lapot, majd fogja a sorban lévő összes kártyát, összekeveri és,
véletlenszerű sorrendben, a guillotine-től kezdve, újra
lerakja azokat. Ezután a játékos, akinek éppen a köre van,
lefejezi a legelől álló nemest.
(Az angol szabályban - amely egyrészt
nemhivatalos, másrészt rövid, egyszerűen az "a sorban lévő
összes lapot össze kell keverni" szöveg szerepelt.
Egyébiránt ezt a lehetőséget a német sem zárja ki, hiszen
fentebb egy játékosról esik szó, tehát a játékos akár
akkor is kijátszhatja, amikor ő maga fejezne le egy nemest.
Kérdés azonban, hogy ilyenkor ez soronkívüli vagy rendes
akciókártya-kijátszásnak számít? Ugyanakkor azonban magán a
kártyán a másik játékos szöveg szerepel, ami a saját
körbeni alkalmazást nem engedi meg.)
- kényszerszünet: Az összes játékos, kivéve magát az
akciókártyát kijátszó játékost, megkeveri a kezében tartott
akciókártyákat, véletlenszerűen választ egyet küzülük, majd
képpel felfelé a dobott akciókártyák közé rakja.
- De hol a fej? : Kijátszásakor a játékos kijelöl egy másik
játékost, aki összekeveri a trófeapakliját, majd a legfelső
lapot a dobott nemeskártyák közé rakja. A többit újra
trófeapaliként képpel felfelé maga előtt elhelyezi.
- kötelességtudó őrök: Kijátszásakor a játékosnak maga elé
kell az asztalra fektetnie. Amíg ez ott fekszik előtte,
senki - magát is beleértve - nem játszhat ki olyan akciókártyát,
amely megváltoztatja a nemesek sorrendjét, ideértve azokat az
akciókártyákat is, amelyek elvesznek vagy hozzáadnak nemest a
sorhoz. A játékos, aki előtt a lap fekszik, bármikor a dobott
akciókártyák közé teheti.
- Mindegy, csak vér folyjon! : Kijátszásakor a játékosnak
maga elé kell az asztalra fektetnie. A végelszámoláskor a
trófeapaklijában található minden egyes szürke nemes a
rányomtatott mínuszpontszám helyett 1 pontot ér.
- a Vörös Pimpernel: Rendesen akkor ér véget egy nap, amikor
már nincs egyetlen nemes sem a sorban. Ám ha valaki kijátsza
ezt a lapot, a saját körének bevégeztével a nap nyomban
végetér. A játékos tehát még lefejez egy nemest és húz egy
akciókártyát. Ezután azonban az összes nemest, akik még a
sorban állnak, a dobott nemeskártyák közé kell tenni.
A következő játékos kezdi a következő napot, azzal, hogy
először húz tizenkét nemest és új sort alkot belőlük.
Éljen a forradalom!
Megjegyzés: A fordításhoz a német kiadás szabályát és a kártyák szövegét vettem
alapul. Emellett használtam a WotC oldalán lévő angol szabályt is - ami azonban az
egyes kártyák szövegeit nem tartalmazta -, valamint egy, a Neten talált angol oldalt,
amelyen a kártyák nevei és szövegei szerepeltek, ezt azonban nem tekinthetem hivatalosnak.
Mindig jelzem, ahol eltérés van az angol és a német szabályok között.
Amúgy ez a játék komolytalan és pörgő. Hogy az is maradjon, nem szabad túlzott
szabálykukacoskodással elrontani. Majd' minden második akciókártyánál felmerülhet
olyan szituáció, amely pontosítást igényelhetne; de mert, mint írtam, ezt egy
komolytalan és pörgő játék, ha probléma merülne fel, tessék gyorsan és rugalmasan
megoldani; elvégre hosszú a sor, rövid a nap, van még munka bőven... :)
Thaur
2003.12.14.
|