Az_RPG.HU_tagoldala
                 
Háziúr


Tervezte: Friedemann Friese

Kiadja: ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co.
KG, 63303 Dreieich
www.abacusspiele.de
info@abacusspiele.de




2-6 játékos részére,
10 éves kortól
játékidő kb. 30 perc



Tartalom

110 kártya; előoldalukon egy-egy emelet, hátoldalukon pedig tetők, albérlők, események, stb.

játékszabály

pénzlap (Sváb Állami Pénz, röviden SÁP)


A játék

Az első játék előtt

Minden játékos részére másolni kell egy pénzlapot, majd abból kivágni a pénzeket.

Az első játék során az albérlőkártyák feliratait, képességeiket figyelmen kívül lehet hagyni.


A játék célja A játékosok megpróbálnak ügyeskedésekkel és pénzzel minél több albérlőt költöztetni a házaikba. Az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb pénze lesz.


Előkészítés

A börtönkártyát a paklitól külön tesszük. A többit úgy rendezzük, hogy a kártyák emeletoldalukkal felfelé legyenek. Minden játékos elé az asztalra helyezünk egy tetőt.

A maradék kártyákat jól összekeverjük. Mindenkinek 5 lapot osztunk és 3 SÁP-ot. A maradék lapok alkotják a talont, amit az asztal közepére helyezünk.


A játék menete

Az osztótól balra ülő kezd. Amelyik játékos soron van, a következő lépéseket hajtja végre:

  1. Megvizsgálja a házait
  2. Kártyákat játszik ki
  3. Beszedi a lakbért
  4. Kártyákat vásárol
Ezután az óramutatóval megegyező irányba folytatódik a kör. Akciók esetén a nem soron lévő játékosok is részt vehetnek, ha van megfelelő lapjuk.


1. A házak megvizsgálása

Ez a lépés kötelező. A játékos átnézi, hogy vannak-e a házaiban önkényes lakásfoglalók. Amelyik házában vannak, abból a házból minden körben a legjobban fizető albérlő kiköltözik. A játékos átköltöztetheti ezt az albérlőt egy saját, még üres lakásba. Ha nincs neki megfelelő helye az albérlő számára, akkor az egy másik játékoshoz költözik be, ha ott van üres lakás. A régi főbérlő dönti el ennek helyét. Ha nincs egyetlen üres albérlet sem, akkor a bérlő kártyája az asztal közepére kerül képpel felfelé. Ezek a kártyák fogják alkotni az elhasznált kártyák talonját.


2. Kártyák kijátszása

Ez a lépés szabadon válaszható. Annyi kártya játszható ki, amennyi csak rendelkezésére áll a soron lévő játékosnak. Bármely játékos ellen kijátszhatók a kártyák.

Ilyenkor lehet:

  • Házat építeni vagy átépíteni
  • Albérlőket beköltöztetni
  • Akciót végrehajtani

Ház építése vagy átépítése: Emeleti szint építésénél a kártyákat emeletoldalukkal felfelé rakjuk le, így a többi játékos nem tudhatja, mi van a kártyák hátoldalán. Egy ház minimum 1, maximum 5 emelet magas lehet.
Az új házat még e lépésünk során be is kell fejeznünk. Egy házhoz csak addig lehet emeleteket hozzátenni, amíg nem láttuk el tetővel. Tető helyett lerakható tetőtéri lakás is. A tetőtéri lakás is kiadható, de nem számít emeletnek.
A játékos más játékosoktól is vehet tetőt. Ennek ára nincs megszabva - hogy a kártyáért mennyi SÁP-ot fizet, az csak kettejükön múlik. Kártyákat nem szabad egymással cserélni.
Egy már kész házhoz csak tetőtérbeépítést vagy pincelakást lehet hozzátenni. Tetőt a tetőtérbeépítés és a lapostető kártyákkal változtathatunk meg. A tetőtérbeépítés a tetőből azonnal lakható albérletet csinál. Nem számít emeletnek.
A lapostető lehetetlenné testi a tetőtérbeépítést. A lapostetővel megakadályozhatjuk a tető beépítését, viszont nem rakhatjuk rá tetőtérbeépítés vagy tetőtéri lakás kártyára.
A pincelakást az emeletek alá lehet helyezni, azonnal lakható és nem számít emeletnek. Egy házhoz csak egy pincelakás építhető.

Albérlők beköltöztetése: Beköltözéskor az albérlőt képpel felfelé a megfelelő emeletre rakjuk. Minden fekvő formátumú bérlőnek egész lakás (emelet) kell. Az álló albérlőlapok két emeletet igényelnek. Az albérlők különböző díjat fizetnek, ezek összege a kártyákon a bal felső sarokban látható. Igényeikben is különböznek. Csak olyan házba költöznek be, amelynek magassága nem halad meg egy bizonyos szintet. Ez a szám a bal alsó sarokban egy házszimbólumba rajzolva látható minden bérlő kártyáján. Ha megfelelő magasságú egy ház, az albérlő csak annyi emeletet foglal el belőle, amennyit a lapja lefed. A magasság kiszámításánál csak az emeletoldalukkal felfelé lerakott lapok számítanak. A tetőtéri lakás és a pincelakás nem számít emeletnek.

Akció végrehajtása: A játékos saját, illetve játékostársai albérlőire és házaira is kijátszhat akciókártyát. A játékostárs az albérlőire vagy házaira kijátszott akciókártyát a megfelelő kártya kijátszásával semlegesítheti - viszont minden ilyen esetben az akciót kezdeményező marad soron.
A kijátszott akciókártyák az asztal közepén lévő elhasznált talonba kerülnek.
Figyelem: az akciókártyák magyarázata és a semlegesítő kártyák táblázata a játékszabály végén található.


3. Az albérleti díj beszedése

Ha a játékos több kártyát nem tud, vagy nem akar kijátszani, beszedheti az albérleti díjat. Minden bérlője a kártya bal felső sarkában feltüntetett összeget fizeti.

Minden üresen álló, de lakható lakás után 1 SÁP jár. Olyan házból, amelyben önkényes lakásfoglaló van, semmilyen albérleti díj nem folyik be. Akinek egy háza sincsen, vagy éppen börtönben van, az 1 SÁP-ot kap.


4. Kártyavásárlás

A játékos tetszőleges számú kártyát vásárolhat a lefelé fordított talonból. Az első 5 kártya 1-1 SÁP-ba kerül, a 6.-tól 2-2 SÁP-ot kell fizetni kártyánként. A játékos legfeljebb annyit költhet kártyavásárlásra, amennyit az előző lépés során bérként beszedett. Kártyát nem lehet pénzért visszacserélni.


A játék vége

Ha a talon kifogy, 2-4 játékos esetén még egyszer sorra kerül az összes játékos, azt kivéve, aki a felhúzta a talon utolsó lapját. 5-6 játékos esetén az elhasznált kártyákat megkeverjük, és belőlük új talont alkotunk. Amikor ez a talon elfogy, akkor fejeződik be a játék a 2-4 játékosnál leírt módon.

Ha a talon elfogyott és az utolsó akciók során még egy kártyát a talon aljára kellene rakni, akkor az már az elhasználtak közé kerül.

Alternatív játékvég: A játék elején a játékosok megegyezhetnek abban, hogy hány körig tart a játék, vagy abban, hogy a játék akkor ér véget, amikor valamelyikőjüknek 75 SÁP-ja van.


Tippek a játékhoz

Ne játszunk ki gyilkosságot a játék elején, ha nincs alibi vagy törvény a kezünkben. Ha ugyanis még a kezdő 3 SÁP-pal gazdálkodunk, akkor azzal, hogy hosszú körökön át nem kapunk bérleti díjat, nagyon lemaradhatunk.

Ha a talon kezd elfogyni, akkor érdemes a többi játékosra figyelni. Az utolsó lapot felhúzó játékos bal oldali szomszédjának egy kis előnye van, hiszen a többiek már nem jutnak újabb lapokhoz. Ha van a kezében még tető, érdemes felhúznia egy újabb házat albérlőkkel és beszednie az értük járó lakbért, mivel a többiek őt már nem tudják megkárosítani semmilyen akcióval.

Kedvelt lépés például, hogy a játékos épít egy pincelakást egy másik játékos házához, vagy átépíti a ház tetejét, majd önkényes lakásfoglalókat költöztet be.

Ha valaki börtönben van, kijátszhat gyilkosságot vagy bombát saját házára, hogy így szabaduljon meg egy kényelmetlen albérlőtől vagy önkényes lakásfoglalóktól, majd nyomban hívhatja a rendőrséget. Mivel börtönben van, automatikusan alibije van, és bal oldali szomszédja lesz gyanúsított. (Ez egy rafinált mód arra is, hogy kijussunk a börtönből.)


Variánsok

1. Titkos vagyon: Pénzüket a játékosok képpel lefelé is tárolhatják.

2. Szabad kártyakereskedelem: A 2. lépés során nem csupán a tetőkkel, hanem bármilyen kártyákkal lehet kereskedni, sőt kártyákat cserélni is lehet.

3. Szabad kártyakijátszás ellenakcióként: Nem csupán az érintett/áldozat, hanem bármelyik játékos kijátszhat megfelelő semlegesítő akciókártyákat.


A bérlők különlegességei

A család: A család figyeli a házat, amelyben lakik és minden bűncselekményt jelez a főbérlőnek. Továbbá, ha a főbérlő olyan bombát vagy gyilkosságot játszik ki, amit tévedéssel nem védtek ki, a rendőrség automatikusan akcióba lép. A család nem akadályozza meg önkényes lakásfoglalók beköltözését.

A hippik: A hippik csak lakatlan házba költöznek be vagy más hippik mellé. Más bérlők vagy önkényes lakásfoglalók nem költöznek be abba a házba.

A zenész: Ha beköltözik egy házba, ahol még nem lakik másik zenész, akkor minden más bérlő kiköltözik egy megfelelő, másik lakásba. Aki a zenészt beköltöztette, az dönti el a többi lakó új helyét. Aki számára nincs megfelelő, üres lakás, az a zenésszel egy házban marad. Ha már bent lakik egy zenész, minden további nélkül beköltöznek a lakók. A zenész beköltözésével az önkényes lakásfoglalók nem költöznek ki!

Anya gyerekkel: Bármikor felmondhatnak neki a zaj miatt, amit a gyerek művel. Tehát a főbérlő a 2. lépés során visszaveheti a kártyát a kezébe.

Híresék: A velük egy házban lakó bérlők dupla albérleti díjat fizetnek, a hírességek viszont csak 2 SÁP-ot. Ha 2 prominens lakik egy házban, mindkettő 2-2 SÁP-ot fizet, a többi albérlő pedig négyszeres bért. Az üres lakások értéke is kétszereződik, illetve négyszereződik.

A nyugdíjas: A nyugdíjasnak már nem elég jók a lábai, ezért csak földszintre vagy pincelakásba költözik be.

A szingli: A szinglit nem lehet meggyilkolni. Mivel sok magányos keres lakást magának, ezért gyilkossággal nem lehet felszabadítani a lakásukat - azonnal egy másik szingli költözne be.

A diák: Ha több diák lakik egy házban, diákközösségeket alkotnak, így könnyebben felkészülnek a vizsgáikra. Ezért minden diák 1 SÁP-pal többet fizet, mint az, aki utoljára költözött be. Az első diák tehát 2 SÁP-ot, a második 3 SÁP-ot, a harmadik 4 SÁP-ot, a negyedik 5 SÁP-ot fizet. 3 diák tehát 9 SÁP-ot jelent, 5 pedig 20 SÁP albérleti díjat hoz.

A költöztető: Mindenkit költöztet. Az ő albérleti díja 1 SÁP. Akinél lakik, annak minden költöztetés (tehát költözés kijátszása) után a költöztető játékostól 2 SÁP-ot hoz a konyhára.


Kártyamagyarázatok

Tető: Új építkezéshez használhatjuk fel. Ha már feltettük a házra a tetőt, több emeletet nem rakhatunk már alá. A pince és a tetőtér megfelelő kártyával később is kiépíthető.

Tetőtéri lakás: Ezzel is csak új házat lehet befejezni. Azonnal beköltözhető, nem számít emeletnek.

Lapostető: Új ház építéséhez mint tetőt is felhasználhatjuk, vagy tetőt át is építhetünk vele. A lapostetőt többé nem lehet tetőtéri lakássá átépíteni.

Tetőtérbeépítés: Csak tetőre rakható rá. Azonnal beköltözhető, nem számít emeletnek.

Pincelakás: A földszint alá építhetjük be. Egy ház csak egy pincelakást tartalmazhat. Nem számít emeletnek, azonnal beköltözhető.


Bontás: Egy meglévő háznál alkalmazhatjuk. Minden bérlő kiköltözik a lebontásra váró épületből. Csak akkor játszható ki ez a kártya, ha minden bérlőnek akad megfelelő, üres lakás. A háztulajdonos határozza meg ezek új helyét. A házat alkotó kártyalapok a tulajdonos kezébe kerülnek vissza, de még ebben a körben újra lerakhatóak. A bontás a talonba megy.

Alibi: Megvéd a letartóztatás ellen, viszont egy kártya csak egyszer használható fel. Alibivel nem lehet kijönni a börtönből.

Bomba: Meglévő ház ellen játszható ki. A ház teljesen elpusztul. Minden lakó és a házat alkotó összes kártya összekeverve a talon aljára kerül, a bomba pedig az elhasznált talonra. A bombával támadott ház tulajdonosa kijátszhat tévedést, ami miatt a bomba megrendelője saját házát pusztítja el. (Ilyenkor a tévedést kijátszó játékos mondja meg, hogy a bombát kijátszó játékos melyik háza pusztuljon el.) Aki ellen bombát játszottak ki (és nem védekezik tévedéssel), az azonnal kihívhatja a rendőrséget.

Kettős rendszer: Soron kívül kijátszható. Az elhasznált kártyák legfelső lapját lehet vele visszavenni.

Tévedés: Ha egy játékos ellen bombát vagy gyilkosságot játszanak ki, kijátszhatja ezt a lapot. Meghiusítja a merényletet, amely visszaszáll az elkövetőre. A tévedésre nem lehet kihívni a rendőrséget, ez ellen tehetetlenek. A tévedéskártya az elhasznált talon tetejére kerül.

Az önkényes lakásfoglalók: Üres lakásba költöznek be. Abból a házból minden körben a legjobban fizető albérlő kiköltözik. A játékos átköltöztetheti ezt az albérlőt egy saját, még üres lakásba. Ha neki nincs megfelelő helye az albérlő számára, akkor az egy másik játékoshoz költözik be, ha ott van üres lakás. A régi főbérlő dönti el ennek helyét. Ha nincs egyetlen üres albérlet sem, akkor a bérlő kártyája az elhasznált talonra kerül.

Magánhasználat: Meglévő ház ellen játszható ki. Használható saját, vagy játékostárs házánál is. A tulajdonos minden bérlőt visszavesz a kezébe. A lakásokba újakat költöztethet be. Az önkényes lakásfoglalók ellen hatástalan, ők nem költöznek ki.

Törvény: A saját lépése során használhatja fel a játékos, hogy kijöhessen a börtönből. A törvény alibiként is szolgálhat.

Börtön: A börtönkártya külön kell legyen a többitől. A börtönkártyát az elé a játékos elé helyezzük, aki letartóztatásba kerül. A börtönben lévő személy normálisan játszhat a kártyáival, ha soron van, azonban a lakbérek helyett csak 1 SÁP-ot kap körönként, amíg börtönben van. Egyszerre csak egy játékos ülhet börtönben. A börtön automatikus alibi. (Az angol verzió szerint minden háza után (kivétel, amiben házfoglaló van) kap 1 SÁP-ot.)

Kiszabadulás:

  • 5 SÁP óvadék letétele esetén;
  • törvény- vagy politikakártya kijátszásával;
  • ha másvalaki kerül börtönbe.
Az alkusz: Soron kívül kijátszható, amint valaki költöztet. A költöztető játékos köteles az alkusznak az albérlő bérleti díjának megfelelő összeget kifizetni. Ha épp nincs ennyi pénze, akkor a köre végén, a bérleti díjból kell kifizetnie.

Bérletidíj megvonás: Ez egy bérlő ellen játszható ki. Ez a bérlő nem fizet albérleti díjat abban a körben, amikor kijátsszák. A kör végén lekerül róla a díjmegtagadási kártya. Ha azonban időközben elköltözik, előbb is érvényét vesztheti.

Gyilkosság: Meglévő lakó vagy önkényes lakásfoglalók ellen játszható ki. A bérlő és a yilkosságkártya az elhasznált talonba kerül. A tulajdonos tévedéssel védekezhet ellene. Ha gyilkosság történt, ki lehet hívni a rendőrséget, kivéve tévedés kijátszása esetén.

Rendőrség: Soron kívül kijátszható, amint gyilkosság, bomba vagy önkényes lakásfoglalók beköltöztetése történik. Az önkényes lakásfoglalók kiköltözik. Ha gyilkossághoz vagy bombához hívják ki őket, félbeszakad a kör. A rendőrség nem akadályozza meg a gyilkosság vagy bomba hatását, azonban azonnal nyomozni kezd. Először a bomba vagy a gyilkosság kijátszóját gyanúsítják. Ha nincs alibi- vagy törvénykártyája, börtönbe kerül. Ha kijátszik alibi- vagy törvénykártyát, akkor a tőle balra ülő játékos lesz gyanúsítva. Addig folytatódik a gyanúsítás, amíg valakinek nincs alibije - ez a játékos börtönbe kerül. Ha körbeért a kör, újra indul a gyanúsítás, és újabb alibit kell felmutatni.

Politika: Ezt a kártyát mint bontást, mint alibit és mint agánhasználatot is felhasználhatjuk.

Költöztetés: Ennek a segítségével átköltöztethető egy bérlő saját vagy másik játékos házába.


A játék vége

2-4 játékos esetén: Még egy kört játszunk az utolsó felvett kártya után. Aki az utolsó lapot felveszi, az már nem következik többször.

5-6 játékos esetén: Ha a talon elfogy, az elhasználtakat összekeverve újra felhasználjuk. Majd ha ez is elfogy, még egy kört játszunk.

Az a nyertes, akinek a legtöbb pénze van.


Akciókártya Védekezés
bontásnincs
bombatévedés vagy rendőrség
kettős rendszernincs
magánhasználatnincs
önkényes lakásfoglalókrendőrség
tévedésnincs
börtönrendőrség, törvény
bérletidíj megvonásnincs
gyilkosságtévedés vagy rendőrség
rendőrség, gyilkosság, bombaalibi, törvény
költözésalkusz, költöztető



Angi
2005.10.03.