|
2-6 játékos részére,
Tartalom110 kártya; előoldalukon egy-egy emelet, hátoldalukon pedig tetők, albérlők, események, stb. játékszabály pénzlap (Sváb Állami Pénz, röviden SÁP)
A játékAz első játék előtt Minden játékos részére másolni kell egy pénzlapot, majd abból kivágni a pénzeket. Az első játék során az albérlőkártyák feliratait,
képességeiket figyelmen kívül lehet hagyni.
A játék célja
A játékosok megpróbálnak ügyeskedésekkel és pénzzel
minél több albérlőt költöztetni a házaikba. Az a
játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb pénze lesz.
Előkészítés A börtönkártyát a paklitól külön tesszük. A többit úgy rendezzük, hogy a kártyák emeletoldalukkal felfelé legyenek. Minden játékos elé az asztalra helyezünk egy tetőt. A maradék kártyákat jól összekeverjük. Mindenkinek
5 lapot osztunk és 3 SÁP-ot. A maradék lapok alkotják
a talont, amit az asztal közepére helyezünk.
A játék menete Az osztótól balra ülő kezd. Amelyik játékos soron van, a következő lépéseket hajtja végre:
1. A házak megvizsgálása Ez a lépés kötelező. A játékos átnézi, hogy
vannak-e a házaiban önkényes lakásfoglalók. Amelyik
házában vannak, abból a házból minden körben a legjobban
fizető albérlő kiköltözik. A játékos átköltöztetheti ezt
az albérlőt egy saját, még üres lakásba. Ha nincs neki
megfelelő helye az albérlő számára, akkor az egy másik
játékoshoz költözik be, ha ott van üres lakás. A régi
főbérlő dönti el ennek helyét. Ha nincs egyetlen üres
albérlet sem, akkor a bérlő kártyája az asztal közepére
kerül képpel felfelé. Ezek a kártyák fogják alkotni az
elhasznált kártyák talonját.
2. Kártyák kijátszása Ez a lépés szabadon válaszható. Annyi kártya játszható ki, amennyi csak rendelkezésére áll a soron lévő játékosnak. Bármely játékos ellen kijátszhatók a kártyák. Ilyenkor lehet:
Ház építése vagy átépítése: Emeleti szint
építésénél a kártyákat emeletoldalukkal felfelé rakjuk
le, így a többi játékos nem tudhatja, mi van a kártyák
hátoldalán. Egy ház minimum 1, maximum 5 emelet magas
lehet.
Albérlők beköltöztetése: Beköltözéskor az albérlőt képpel felfelé a megfelelő emeletre rakjuk. Minden fekvő formátumú bérlőnek egész lakás (emelet) kell. Az álló albérlőlapok két emeletet igényelnek. Az albérlők különböző díjat fizetnek, ezek összege a kártyákon a bal felső sarokban látható. Igényeikben is különböznek. Csak olyan házba költöznek be, amelynek magassága nem halad meg egy bizonyos szintet. Ez a szám a bal alsó sarokban egy házszimbólumba rajzolva látható minden bérlő kártyáján. Ha megfelelő magasságú egy ház, az albérlő csak annyi emeletet foglal el belőle, amennyit a lapja lefed. A magasság kiszámításánál csak az emeletoldalukkal felfelé lerakott lapok számítanak. A tetőtéri lakás és a pincelakás nem számít emeletnek. Akció végrehajtása: A játékos saját, illetve
játékostársai albérlőire és házaira is kijátszhat akciókártyát.
A játékostárs az albérlőire vagy házaira kijátszott akciókártyát
a megfelelő kártya kijátszásával semlegesítheti - viszont
minden ilyen esetben az akciót kezdeményező marad soron.
3. Az albérleti díj beszedése Ha a játékos több kártyát nem tud, vagy nem akar kijátszani, beszedheti az albérleti díjat. Minden bérlője a kártya bal felső sarkában feltüntetett összeget fizeti. Minden üresen álló, de lakható lakás után 1 SÁP jár. Olyan
házból, amelyben önkényes lakásfoglaló van, semmilyen
albérleti díj nem folyik be. Akinek egy háza sincsen, vagy
éppen börtönben van, az 1 SÁP-ot kap.
4. Kártyavásárlás A játékos tetszőleges számú kártyát vásárolhat a lefelé
fordított talonból. Az első 5 kártya 1-1 SÁP-ba kerül, a
6.-tól 2-2 SÁP-ot kell fizetni kártyánként. A játékos
legfeljebb annyit költhet kártyavásárlásra, amennyit az előző
lépés során bérként beszedett. Kártyát nem lehet pénzért
visszacserélni.
A játék végeHa a talon kifogy, 2-4 játékos esetén még egyszer sorra kerül az összes játékos, azt kivéve, aki a felhúzta a talon utolsó lapját. 5-6 játékos esetén az elhasznált kártyákat megkeverjük, és belőlük új talont alkotunk. Amikor ez a talon elfogy, akkor fejeződik be a játék a 2-4 játékosnál leírt módon. Ha a talon elfogyott és az utolsó akciók során még egy kártyát a talon aljára kellene rakni, akkor az már az elhasználtak közé kerül. Alternatív játékvég: A játék elején a játékosok
megegyezhetnek abban, hogy hány körig tart a játék, vagy
abban, hogy a játék akkor ér véget, amikor valamelyikőjüknek
75 SÁP-ja van.
Tippek a játékhozNe játszunk ki gyilkosságot a játék elején, ha nincs alibi vagy törvény a kezünkben. Ha ugyanis még a kezdő 3 SÁP-pal gazdálkodunk, akkor azzal, hogy hosszú körökön át nem kapunk bérleti díjat, nagyon lemaradhatunk. Ha a talon kezd elfogyni, akkor érdemes a többi játékosra figyelni. Az utolsó lapot felhúzó játékos bal oldali szomszédjának egy kis előnye van, hiszen a többiek már nem jutnak újabb lapokhoz. Ha van a kezében még tető, érdemes felhúznia egy újabb házat albérlőkkel és beszednie az értük járó lakbért, mivel a többiek őt már nem tudják megkárosítani semmilyen akcióval. Kedvelt lépés például, hogy a játékos épít egy pincelakást egy másik játékos házához, vagy átépíti a ház tetejét, majd önkényes lakásfoglalókat költöztet be. Ha valaki börtönben van, kijátszhat gyilkosságot vagy
bombát saját házára, hogy így szabaduljon meg egy
kényelmetlen albérlőtől vagy önkényes lakásfoglalóktól,
majd nyomban hívhatja a rendőrséget. Mivel börtönben van,
automatikusan alibije van, és bal oldali szomszédja lesz
gyanúsított. (Ez egy rafinált mód arra is, hogy kijussunk a
börtönből.)
Variánsok1. Titkos vagyon: Pénzüket a játékosok képpel lefelé is tárolhatják. 2. Szabad kártyakereskedelem: A 2. lépés során nem csupán a tetőkkel, hanem bármilyen kártyákkal lehet kereskedni, sőt kártyákat cserélni is lehet. 3. Szabad kártyakijátszás ellenakcióként: Nem
csupán az érintett/áldozat, hanem bármelyik játékos
kijátszhat megfelelő semlegesítő akciókártyákat.
A bérlők különlegességeiA család: A család figyeli a házat, amelyben lakik és minden bűncselekményt jelez a főbérlőnek. Továbbá, ha a főbérlő olyan bombát vagy gyilkosságot játszik ki, amit tévedéssel nem védtek ki, a rendőrség automatikusan akcióba lép. A család nem akadályozza meg önkényes lakásfoglalók beköltözését. A hippik: A hippik csak lakatlan házba költöznek be vagy más hippik mellé. Más bérlők vagy önkényes lakásfoglalók nem költöznek be abba a házba. A zenész: Ha beköltözik egy házba, ahol még nem lakik másik zenész, akkor minden más bérlő kiköltözik egy megfelelő, másik lakásba. Aki a zenészt beköltöztette, az dönti el a többi lakó új helyét. Aki számára nincs megfelelő, üres lakás, az a zenésszel egy házban marad. Ha már bent lakik egy zenész, minden további nélkül beköltöznek a lakók. A zenész beköltözésével az önkényes lakásfoglalók nem költöznek ki! Anya gyerekkel: Bármikor felmondhatnak neki a zaj miatt, amit a gyerek művel. Tehát a főbérlő a 2. lépés során visszaveheti a kártyát a kezébe.
Híresék: A velük egy házban lakó bérlők dupla albérleti díjat fizetnek, a hírességek viszont csak 2 SÁP-ot. Ha 2 prominens lakik egy házban, mindkettő 2-2 SÁP-ot fizet, a többi albérlő pedig négyszeres bért. Az üres lakások értéke is kétszereződik, illetve négyszereződik. A nyugdíjas: A nyugdíjasnak már nem elég jók a lábai, ezért csak földszintre vagy pincelakásba költözik be. A szingli: A szinglit nem lehet meggyilkolni. Mivel sok magányos keres lakást magának, ezért gyilkossággal nem lehet felszabadítani a lakásukat - azonnal egy másik szingli költözne be.
A diák: Ha több diák lakik egy házban, diákközösségeket alkotnak, így könnyebben felkészülnek a vizsgáikra. Ezért minden diák 1 SÁP-pal többet fizet, mint az, aki utoljára költözött be. Az első diák tehát 2 SÁP-ot, a második 3 SÁP-ot, a harmadik 4 SÁP-ot, a negyedik 5 SÁP-ot fizet. 3 diák tehát 9 SÁP-ot jelent, 5 pedig 20 SÁP albérleti díjat hoz. A költöztető: Mindenkit költöztet. Az ő albérleti
díja 1 SÁP. Akinél lakik, annak minden költöztetés (tehát költözés
kijátszása) után a költöztető játékostól 2 SÁP-ot hoz a konyhára.
Kártyamagyarázatok
Tető: Új építkezéshez használhatjuk fel. Ha már feltettük a házra a tetőt, több emeletet nem rakhatunk már alá. A pince és a tetőtér megfelelő kártyával később is kiépíthető. Tetőtéri lakás: Ezzel is csak új házat lehet befejezni. Azonnal beköltözhető, nem számít emeletnek. Lapostető: Új ház építéséhez mint tetőt is felhasználhatjuk, vagy tetőt át is építhetünk vele. A lapostetőt többé nem lehet tetőtéri lakássá átépíteni. Tetőtérbeépítés: Csak tetőre rakható rá. Azonnal beköltözhető, nem számít emeletnek. Pincelakás: A földszint alá építhetjük be. Egy ház csak
egy pincelakást tartalmazhat. Nem számít emeletnek,
azonnal beköltözhető.
Bontás: Egy meglévő háznál alkalmazhatjuk. Minden bérlő kiköltözik a lebontásra váró épületből. Csak akkor játszható ki ez a kártya, ha minden bérlőnek akad megfelelő, üres lakás. A háztulajdonos határozza meg ezek új helyét. A házat alkotó kártyalapok a tulajdonos kezébe kerülnek vissza, de még ebben a körben újra lerakhatóak. A bontás a talonba megy. Alibi: Megvéd a letartóztatás ellen, viszont egy kártya csak egyszer használható fel. Alibivel nem lehet kijönni a börtönből.
Bomba: Meglévő ház ellen játszható ki. A ház teljesen elpusztul. Minden lakó és a házat alkotó összes kártya összekeverve a talon aljára kerül, a bomba pedig az elhasznált talonra. A bombával támadott ház tulajdonosa kijátszhat tévedést, ami miatt a bomba megrendelője saját házát pusztítja el. (Ilyenkor a tévedést kijátszó játékos mondja meg, hogy a bombát kijátszó játékos melyik háza pusztuljon el.) Aki ellen bombát játszottak ki (és nem védekezik tévedéssel), az azonnal kihívhatja a rendőrséget. Kettős rendszer: Soron kívül kijátszható. Az elhasznált kártyák legfelső lapját lehet vele visszavenni.
Tévedés: Ha egy játékos ellen bombát vagy gyilkosságot játszanak ki, kijátszhatja ezt a lapot. Meghiusítja a merényletet, amely visszaszáll az elkövetőre. A tévedésre nem lehet kihívni a rendőrséget, ez ellen tehetetlenek. A tévedéskártya az elhasznált talon tetejére kerül.
Az önkényes lakásfoglalók: Üres lakásba költöznek be. Abból a házból minden körben a legjobban fizető albérlő kiköltözik. A játékos átköltöztetheti ezt az albérlőt egy saját, még üres lakásba. Ha neki nincs megfelelő helye az albérlő számára, akkor az egy másik játékoshoz költözik be, ha ott van üres lakás. A régi főbérlő dönti el ennek helyét. Ha nincs egyetlen üres albérlet sem, akkor a bérlő kártyája az elhasznált talonra kerül.
Magánhasználat: Meglévő ház ellen játszható ki. Használható saját, vagy játékostárs házánál is. A tulajdonos minden bérlőt visszavesz a kezébe. A lakásokba újakat költöztethet be. Az önkényes lakásfoglalók ellen hatástalan, ők nem költöznek ki. Törvény: A saját lépése során használhatja fel a játékos, hogy kijöhessen a börtönből. A törvény alibiként is szolgálhat.
Börtön: A börtönkártya külön kell legyen a többitől. A börtönkártyát az elé a játékos elé helyezzük, aki letartóztatásba kerül. A börtönben lévő személy normálisan játszhat a kártyáival, ha soron van, azonban a lakbérek helyett csak 1 SÁP-ot kap körönként, amíg börtönben van. Egyszerre csak egy játékos ülhet börtönben. A börtön automatikus alibi. (Az angol verzió szerint minden háza után (kivétel, amiben házfoglaló van) kap 1 SÁP-ot.) Kiszabadulás:
Az alkusz: Soron kívül kijátszható, amint valaki költöztet.
A költöztető játékos köteles az alkusznak az albérlő bérleti díjának
megfelelő összeget kifizetni. Ha épp nincs ennyi pénze, akkor a köre
végén, a bérleti díjból kell kifizetnie.
Bérletidíj megvonás: Ez egy bérlő ellen játszható ki. Ez a bérlő nem fizet albérleti díjat abban a körben, amikor kijátsszák. A kör végén lekerül róla a díjmegtagadási kártya. Ha azonban időközben elköltözik, előbb is érvényét vesztheti.
Gyilkosság: Meglévő lakó vagy önkényes lakásfoglalók
ellen játszható ki. A bérlő és a yilkosságkártya az
elhasznált talonba kerül. A tulajdonos tévedéssel
védekezhet ellene. Ha gyilkosság történt, ki lehet hívni a
rendőrséget, kivéve tévedés kijátszása esetén.
Rendőrség: Soron kívül kijátszható, amint gyilkosság, bomba vagy önkényes lakásfoglalók beköltöztetése történik. Az önkényes lakásfoglalók kiköltözik. Ha gyilkossághoz vagy bombához hívják ki őket, félbeszakad a kör. A rendőrség nem akadályozza meg a gyilkosság vagy bomba hatását, azonban azonnal nyomozni kezd. Először a bomba vagy a gyilkosság kijátszóját gyanúsítják. Ha nincs alibi- vagy törvénykártyája, börtönbe kerül. Ha kijátszik alibi- vagy törvénykártyát, akkor a tőle balra ülő játékos lesz gyanúsítva. Addig folytatódik a gyanúsítás, amíg valakinek nincs alibije - ez a játékos börtönbe kerül. Ha körbeért a kör, újra indul a gyanúsítás, és újabb alibit kell felmutatni. Politika: Ezt a kártyát mint bontást, mint alibit és mint agánhasználatot is felhasználhatjuk. Költöztetés: Ennek a segítségével átköltöztethető egy
bérlő saját vagy másik játékos házába.
A játék vége2-4 játékos esetén: Még egy kört játszunk az utolsó felvett kártya után. Aki az utolsó lapot felveszi, az már nem következik többször. 5-6 játékos esetén: Ha a talon elfogy, az elhasználtakat összekeverve újra felhasználjuk. Majd ha ez is elfogy, még egy kört játszunk. Az a nyertes, akinek a legtöbb pénze van.
Angi 2005.10.03. |