|
3-5 játékos részére,
A játékos a már klasszikussá vált Bohnanza (1997, Amigo)
változata. Önálló játék, amely 98 babkártyát, 11 bájitalkártyát és
1 fordulókártyát tartalmaz. A játék jórészt a klasszikus Bohnanza
szabályai szerint zajlik, de ez további szabályokkal egészül ki. Így
például a játékosok varázslással is megpróbálkozhatnak.
A szabályok ismertetésénél feltételezzük a Bohnanza szabályainak
ismeretét, de a füzet legvégén röviden össze is foglaljuk azokat.
Összehasonlítás a Bohnanzával, előkészületekA Bohnanza összes szabálya érvényes, két kivétellel: egyrészt nem lehet "3. babföldet" vásárolni, másrészt pedig 4 vagy 5 játékos esetén a játék akkor ér véget, amikor a húzópakli negyedszer kifogy. A bájitalkártyákat meg kell verni, majd mindenkinek osztani egyet. Ezen olvasható az első varázslat, amelyet a játékos használhat; a játék során a játékosok további varázslatokat is megismerhetnek. A maradék bájitalkártyákat képpel lefelé le kell rakni - ez lesz a bájitalpakli. Ezután meg kell nézni, ki lesz a kezdőjátékos. Ez úgy történik, hogy felteszik a kérdést: "Van valakinél az a bájitalkártya, amelyik 10 babfillért ér?" Ha senki sem jelentkezik, akkor meg kell kérdezni, hogy "Van valakinél az a bájitalkártya, amelyik 9 babfillért ér?", és így tovább, amíg valaki nem jelentkezik és meg nem mutatja, hogy nála van az adott bájitalkártya. Ő lesz a kezdőjátékos. Ezután mindenki lerakja bájitalkártyáját képpel lefelé maga elé. A babkártyákat meg kell keverni, és képpel lefelé húzópakliként le kell rakni az asztalra. A pakli alá be kell csúsztatni a fordulókártyát olyaténképp, hogy az "1. forduló" (1. Zugstapel) legyen látható. Amikor először kifogy a húzópakli, a dobott lapok megkeverése után az új húzópakli alá úgy kell becsúsztatni a fordulókártyát, hogy a "2. forduló" legyen látható; hasonlóképpen kell eljárni a második és a harmadik újrakeverés után is (ekkor a kártya hátoldalát kell használni). A Bohnanza négy fázisához még egy "másfeledik" fázis
járul: a babkártyák kijátszása és a
kereskedelem és ajándékozás között még lesz
egy varázsfázis.
A varázsfázisA varázsfázisban alapvetően kétféle cselekedetre nyílik lehetőség: A) A játékos babföldjein lévő babok mágikus hatásainak végrehajtása. B) A játékos kijátszik a kezéből mágusbabokat, és
aktiválja bájitalkártyáját.
A) A babfajták és mágikus hatásaik A hét babfajta közül ötnek mágikus hatása van. A soron lévő játékos a varázsfázisban végrehajthatja a babföldjein lévő babok mágikus hatásait; ehhez a babokat nem kell betakarítania. A babok mágikus hatásai magukon a babokon is olvashatóak, de lentebb részletesen is kifejtjük ezeket. Példa: Anitának fehérbabjai és mágusbabjai vannak
babföldjein. A varázsfázisban egyszer mind a bölcsbabok, mind
a mágusbabok mágikus hatását végrehajtja. Utóbb Jenőre kerül
a sor, neki szedőbabjai és mágusbabjai vannak. Az 1. fázisban
kénytelen lerakni első lapját, egy szakadékbabot. Betakarítja
szedőbabjait, hogy elültethesse a szakadékbabot. Varázsfázisában
már nem használhatja ki a szedőbabok mágikus hatását; a
szakadékbabnak viszont nincs mágikus hatása.
B) Mágusbabok kijátszása a kézből A játékos a kezéből tetszőleges számú mágusbabot
kijátszhat; e babok bárhol lehetnek a kezében. A kijátszott
mágusbabok a dobott lapokhoz kerülnek. A játékos minden
kijátszott mágusbabjáért kiválaszthat egyet az előtte képpel
lefelé lévő bájitalkártyák közül, és azt képpel felfelé fordítva
aktiválja. Az aktiválás tulajdonképp a bájital elkészítését
jelenti. Az elkészített bájitalt a játékos saját körében
bármikor elfogyaszthatja: az elfogyasztáskor kell a kártya
a szövegét végrehajtani. Az elfogyasztott bájitalt képpel
lefelé kell forgatni. A játékosnak köre végén az el nem
fogyasztott bájitalait képpel lefelé kell forgatnia: a
bájitalok hamar elveszítik mágikus képességüket.
A babok mágikus képességeiSzedőbab (9 db): Ha a játékos egyik babföldjén
szedőbab vagy szedőbabok vannak, a játékos ellophatja egy
játékostársa kezéből a leghátsó babkártyát. A átékos az
ellopott kártyát vagy a kezébe veszi (ekkor ez lesz a
leghátsó kártyája), vagy elülteti egy üres babföldjén.
Természetesen megteheti, hogy betakarítja egy babföldjét,
így csinálva üres babföldet az ültetéshez. Ha az ellopott
babot elülteti egy üres babföldjén, e bab mágikus
képességét még végre is hajthatja, elvégre még tart a
varázsfázis. Persze az ellopott babot lerakhatja egy
olyan babföldjére is, ahol már van ilyen babja; ez nem
befolyásolja a mágikus képességek végrehajtását.
Szakadékbab (11 db): A szakadékbaboknak nincsen mágikus képességük, így a játékos varázsfázisában nem használhatja fel őket. Persze, azért megvan a maguk haszna. Aki legalább két szakadékbabot betakarít, az húz egy bájitalkártyát, és azt képpel lefelé lerakja maga elé. Addig titokban tarthatja, milyen bájitalt szerzett, amíg először nem aktiválja azt. Ha már kifogyott a bájitalpakli, akkor a szakadékbabok betakarításával már nem lehet újabb bájitalokhoz jutni. Egyébként aki legalább három szakadékbabot arat le, az kap 1-3 babtallért is (lásd a babmércét). Aljasbab (13 db): Ha a játékosnak babföldjén
legalább négy aljasbabja van, varázsfázisában
felszólíthatja játékostársait, hogy ki-ki keverje
meg babtallérjait. Ezután mindegyikük felcsapja egy
babtallérját. Akik a legmagasabb számú babkártyát
csaptak fel, megtartják azt; akik viszont nem, azok a
kártyát a dobott lapokhoz teszik.
Fehérbab (14 db): Akinek babföldjén van
fehérbab, az a varázsfázisban a felhúzhat egy babkártyát
a húzópakliból - ez lesz a kezében a leghátsó kártya. Ha
babföldjén legalább négy fehérbab van, akkor ezt a kártyát,
ha akarja, nyomban el is ültetheti. Ha a játékos a
felhúzott babot egy üres babföldön ülteti el, akkor
e varázsfázisban még végrehajthatja annak képességét; ha
olyan babföldön ülteti el, ahol már vannak babok, akkor e
kártya mágikus képessége nem hajtható végre.
Mágusbab (15 db): Akinek babföldjén van mágusbab, az varázsfázisában egy bájitalkártyáját aktiválhatja (képpel felfelé forgathatja), így utóbb még el is fogyaszthatja a bájitalt. Ha pedig legalább négy mágusbab van babföldjén, akkor két bájitalkártyáját is aktiválhatja. Egyebekben az aktiválás és az elfogyasztás a B) lehetőségnél leírt módon történik. Hercegnőbab (17 db): A hercegnőbaboknak nincs semmilyen mágikus képességük, így a varázsfázisban nincs mit végrehajtani - mindazonáltal jobb arányban váltható babtallérra, mint a mágikus képességekkel rendelkező babok. Kardbab (19 db): A játékos, akinek babföldjén van legalább egy kardbab, megtámadja egy játékostársát. A megtámadott játékosnak meg kell kevernie babtallérjait. Ezután a támadó játékos húz egyet a babtallérok közül. Ha ez:
A bájitalkártyák A bájitalkártyákat a varázsfázisban lehet aktiválni. A játékos körében bármikor felhasználhatja -"elfogyaszthatja" - bármelyik aktivált bájitalát. A bájitalkártyákért a játék végén babfillérek járnak. Támadóvarázs (1 babfillér): A játékos akkor is
használhatja az aljasbab mágikus képességét, ha négynél
kevesebb - de legalább egy - aljasbabja van babföldjén. Ha
pedig kardbab képességét használva támad, egy helyett két
lapot húz, és ezek közül választ egyet, azt kell figyelembe
venni; a másik bab minden hatás nélkül visszakerül a
megtámadott játékos babtallérjai közé.
Babföldvarázs (1 babfillér): A játékos köre 3. fázisában
(babok elültetése) elkezdhet egy harmadik babföldet. Azonban
amint betakarítja három babföldje bármelyikéről a termést,
azontúl már újra csak két babföldje marad.
Cserevarázs (2 babfillér): A játékos átadja ezt
a kártyát egy játékostársának, és elhúz tőle egy képpel
lefelé lévő bájitalkártyát. Az elhúzott kártyát a játékos
lerakhatja maga elé képpel lefelé, de képpel felfelé
(vagyis aktiválva) is.
Kereskedelmi varázs (3 babfillér): A játékos a 2.
fázis (kereskedés és ajándékozás) elején felcsaphat
egy harmadik babkártyát is. Ha a játékos ezeket a kártyákat
nem ülteti el a 3. fázisban (kereskedelem és ajándékozás),
akkor azokat a dobott lapokhoz rakja.
Mágikus kártyafolyam (4 babfillér): A játékos
elültetheti legelső babkártyáját, és ezt tetszése szerinti
alkalommal megteheti - de a babok kijátszásának folyamatosnak
kell lennie. Amennyiben az elültetésre, elültetésekre
a varázsfázisban kerül sor, e babok varázsképességét is
használhatja a játékos.
Paklivarázs (5 babfillér): A játékos a 2. fázisban
(kereskedelem és ajándékozás) a legfelső dobott lapot
kirakhatja maga elé, és azzal - miként a két felcsapott
babbal - kereskedhet, elajándékozhatja vagy elültetheti azt.
Babok elbájolása (6 babfillér): A játékos a 3.
fázisban (babok elültetése) megteheti, hogy egyik
babföldjén másmilyen babot ültet el, mint amilyen már van
ott. A már korábban lent lévő - egyetlen! - bab ez újabb
babfajta példányának tekintendő.
Játékostársak elbájolása (7 babfillér): A bájital
elfogyasztásakor az összes játékostársnak el kell ültetnie
legelső babkártyáját. Ugyanezt megteheti a varázslat
végrehajtója is, ha akarja.
Teleport (8 babfillér): A játékos megváltoztathatja
a kezében lévő kártyák sorrendjét olyanformán, hogy az egyik
kártyát áthelyezi.
Kézvarázs (9 babfillér): Ha a játékos a 2. fázisban
(kereskedelem és ajándékozás) nem cserél játékostársaival,
akkor köre végén három helyett négy kártyát húz fel a kezébe.
Szerencsevarázs (10 babfillér): A játékos aktiválja
a bájitalok paklijának legfelső lapját, majd azt köre végén
visszakeveri a pakliba. Ha ez a bájital a cserevarázs, és azt
a játékos végre is hajtja, az ezzel megszerzett bájitalt kell
visszakeverni a pakliba.
A játék végeHárom játékos esetén akkor ér véget a játék, amikor
harmadszor fogy ki a húzópakli; 4 vagy 5 játékos esetén
akkor, amikor negyedszer fogy ki a húzópakli. Az a játékos
győz, akinek a legtöbb babtallérja van. A bájitalkártyákért
babfillérek járnak (100 babfillér ér egy babtallért), vagyis talléregyenlőség esetén az nyer, akinek több babfillérje van.
A szabályfüzet végén a Bohnanza
rövid összefoglalása olvasható - ehelyett javaslom a
teljes szabály elolvasását. - A ford.
2006.05.04. |