Az_RPG.HU_tagoldala
                 
Rabohnzel


Tervezte: Uwe Rosenberg

Kiadja: Lookout Games, Deutschland
www.lookout-games.de
support@lookout-games.de




3-5 játékos részére,
12 éves kortól,
játékidő kb. 90 perc

A játékos a már klasszikussá vált Bohnanza (1997, Amigo) változata. Önálló játék, amely 98 babkártyát, 11 bájitalkártyát és 1 fordulókártyát tartalmaz. A játék jórészt a klasszikus Bohnanza szabályai szerint zajlik, de ez további szabályokkal egészül ki. Így például a játékosok varázslással is megpróbálkozhatnak. A szabályok ismertetésénél feltételezzük a Bohnanza szabályainak ismeretét, de a füzet legvégén röviden össze is foglaljuk azokat.


Összehasonlítás a Bohnanzával, előkészületek

A Bohnanza összes szabálya érvényes, két kivétellel: egyrészt nem lehet "3. babföldet" vásárolni, másrészt pedig 4 vagy 5 játékos esetén a játék akkor ér véget, amikor a húzópakli negyedszer kifogy.

A bájitalkártyákat meg kell verni, majd mindenkinek osztani egyet. Ezen olvasható az első varázslat, amelyet a játékos használhat; a játék során a játékosok további varázslatokat is megismerhetnek. A maradék bájitalkártyákat képpel lefelé le kell rakni - ez lesz a bájitalpakli.

Ezután meg kell nézni, ki lesz a kezdőjátékos. Ez úgy történik, hogy felteszik a kérdést: "Van valakinél az a bájitalkártya, amelyik 10 babfillért ér?" Ha senki sem jelentkezik, akkor meg kell kérdezni, hogy "Van valakinél az a bájitalkártya, amelyik 9 babfillért ér?", és így tovább, amíg valaki nem jelentkezik és meg nem mutatja, hogy nála van az adott bájitalkártya. Ő lesz a kezdőjátékos. Ezután mindenki lerakja bájitalkártyáját képpel lefelé maga elé.

A babkártyákat meg kell keverni, és képpel lefelé húzópakliként le kell rakni az asztalra. A pakli alá be kell csúsztatni a fordulókártyát olyaténképp, hogy az "1. forduló" (1. Zugstapel) legyen látható. Amikor először kifogy a húzópakli, a dobott lapok megkeverése után az új húzópakli alá úgy kell becsúsztatni a fordulókártyát, hogy a "2. forduló" legyen látható; hasonlóképpen kell eljárni a második és a harmadik újrakeverés után is (ekkor a kártya hátoldalát kell használni).

A Bohnanza négy fázisához még egy "másfeledik" fázis járul: a babkártyák kijátszása és a kereskedelem és ajándékozás között még lesz egy varázsfázis.


A varázsfázis

A varázsfázisban alapvetően kétféle cselekedetre nyílik lehetőség:

A) A játékos babföldjein lévő babok mágikus hatásainak végrehajtása.

B) A játékos kijátszik a kezéből mágusbabokat, és aktiválja bájitalkártyáját.


A) A babfajták és mágikus hatásaik

A hét babfajta közül ötnek mágikus hatása van. A soron lévő játékos a varázsfázisban végrehajthatja a babföldjein lévő babok mágikus hatásait; ehhez a babokat nem kell betakarítania. A babok mágikus hatásai magukon a babokon is olvashatóak, de lentebb részletesen is kifejtjük ezeket.

Példa: Anitának fehérbabjai és mágusbabjai vannak babföldjein. A varázsfázisban egyszer mind a bölcsbabok, mind a mágusbabok mágikus hatását végrehajtja. Utóbb Jenőre kerül a sor, neki szedőbabjai és mágusbabjai vannak. Az 1. fázisban kénytelen lerakni első lapját, egy szakadékbabot. Betakarítja szedőbabjait, hogy elültethesse a szakadékbabot. Varázsfázisában már nem használhatja ki a szedőbabok mágikus hatását; a szakadékbabnak viszont nincs mágikus hatása.


B) Mágusbabok kijátszása a kézből

A játékos a kezéből tetszőleges számú mágusbabot kijátszhat; e babok bárhol lehetnek a kezében. A kijátszott mágusbabok a dobott lapokhoz kerülnek. A játékos minden kijátszott mágusbabjáért kiválaszthat egyet az előtte képpel lefelé lévő bájitalkártyák közül, és azt képpel felfelé fordítva aktiválja. Az aktiválás tulajdonképp a bájital elkészítését jelenti. Az elkészített bájitalt a játékos saját körében bármikor elfogyaszthatja: az elfogyasztáskor kell a kártya a szövegét végrehajtani. Az elfogyasztott bájitalt képpel lefelé kell forgatni. A játékosnak köre végén az el nem fogyasztott bájitalait képpel lefelé kell forgatnia: a bájitalok hamar elveszítik mágikus képességüket.


A babok mágikus képességei

Szedőbab (9 db): Ha a játékos egyik babföldjén szedőbab vagy szedőbabok vannak, a játékos ellophatja egy játékostársa kezéből a leghátsó babkártyát. A átékos az ellopott kártyát vagy a kezébe veszi (ekkor ez lesz a leghátsó kártyája), vagy elülteti egy üres babföldjén. Természetesen megteheti, hogy betakarítja egy babföldjét, így csinálva üres babföldet az ültetéshez. Ha az ellopott babot elülteti egy üres babföldjén, e bab mágikus képességét még végre is hajthatja, elvégre még tart a varázsfázis. Persze az ellopott babot lerakhatja egy olyan babföldjére is, ahol már van ilyen babja; ez nem befolyásolja a mágikus képességek végrehajtását.
Példa: Péternek egy babföldjén szedőbabjai vannak, ezért ellopja Krisztina kezéből az utolsó lapot: ez szintúgy szedőbab. Péter learatja szedőbabjait, és az üressé vált babföldön elülteti az ellopott szedőbabot. Újra ellophatja egy játékostársa utolsó kártyáját.

Szakadékbab (11 db): A szakadékbaboknak nincsen mágikus képességük, így a játékos varázsfázisában nem használhatja fel őket. Persze, azért megvan a maguk haszna. Aki legalább két szakadékbabot betakarít, az húz egy bájitalkártyát, és azt képpel lefelé lerakja maga elé. Addig titokban tarthatja, milyen bájitalt szerzett, amíg először nem aktiválja azt. Ha már kifogyott a bájitalpakli, akkor a szakadékbabok betakarításával már nem lehet újabb bájitalokhoz jutni. Egyébként aki legalább három szakadékbabot arat le, az kap 1-3 babtallért is (lásd a babmércét).

Aljasbab (13 db): Ha a játékosnak babföldjén legalább négy aljasbabja van, varázsfázisában felszólíthatja játékostársait, hogy ki-ki keverje meg babtallérjait. Ezután mindegyikük felcsapja egy babtallérját. Akik a legmagasabb számú babkártyát csaptak fel, megtartják azt; akik viszont nem, azok a kártyát a dobott lapokhoz teszik.
Az aljasbab nem hat azokra a játékosokra, akiknek nincs babtallérjuk.
Példa: Anita és Krisztina egy-egy hercegnőbabot csapott fel (17-es), Péter viszont csak szakadékbabot (11-es). Péternek e babtallérját a dobott lapokhoz kell tennie.

Fehérbab (14 db): Akinek babföldjén van fehérbab, az a varázsfázisban a felhúzhat egy babkártyát a húzópakliból - ez lesz a kezében a leghátsó kártya. Ha babföldjén legalább négy fehérbab van, akkor ezt a kártyát, ha akarja, nyomban el is ültetheti. Ha a játékos a felhúzott babot egy üres babföldön ülteti el, akkor e varázsfázisban még végrehajthatja annak képességét; ha olyan babföldön ülteti el, ahol már vannak babok, akkor e kártya mágikus képessége nem hajtható végre.
Példa: Péternek van négy fehérbabja babföldjén, ezért varázsfázisában felhúzza a húzópakli legfelső lapját: egy szedőbabot. Learatja fehérbabjait, az üressé vált babföldön elülteti a szedőbabot, és nyomban végre is hajtja annak képességét: ellopja Anita kezéből az utolsó kártyát. Ez szintúgy szedőbab, amit elültet a másik szedőbabhoz; e kártya mágikus képességét már nem hajthatja végre.

Mágusbab (15 db): Akinek babföldjén van mágusbab, az varázsfázisában egy bájitalkártyáját aktiválhatja (képpel felfelé forgathatja), így utóbb még el is fogyaszthatja a bájitalt. Ha pedig legalább négy mágusbab van babföldjén, akkor két bájitalkártyáját is aktiválhatja. Egyebekben az aktiválás és az elfogyasztás a B) lehetőségnél leírt módon történik.

Hercegnőbab (17 db): A hercegnőbaboknak nincs semmilyen mágikus képességük, így a varázsfázisban nincs mit végrehajtani - mindazonáltal jobb arányban váltható babtallérra, mint a mágikus képességekkel rendelkező babok.

Kardbab (19 db): A játékos, akinek babföldjén van legalább egy kardbab, megtámadja egy játékostársát. A megtámadott játékosnak meg kell kevernie babtallérjait. Ezután a támadó játékos húz egyet a babtallérok közül. Ha ez:

  • Hercegnőbab: Rabohnzel kiszabadult! A babtallért megkapja a támadó játékos.
  • Kardbab: A babtallér marad a megtámadott játékosnál, aki visszatámad. Ezt a megtámadott játékos csak támadója ellen intézheti, aki a fentiek szerint megkeveri saját babtallérjait, amiből a visszatámadó játékos elhúz egyet. (A visszatámadáshoz nem szükséges, hogy a visszatámadónak legyen kardbab a babföldjén.) Az elhúzott lapra az itteni szabályok vonatkoznak - ebből következik, hogy a visszatámadás kiválthat újabb visszatámadást.
  • Szedőbab: A babtallér marad a megtámadott játékosnál, aki ellopja a támadó kezéből a leghátsó kártyát. Megmondja, milyen kártya ez, majd vagy a kezébe veszi, leghátulra, vagy elülteti a babot valamelyik babföldjén - de ekkor nem válthatja ki a bab mágikus képességét.
  • Mágusbab: A babtallér marad a megtámadott játékosnál. A támadó aktiválhatja egy bájitalkártyáját. Ha visszatámadás során az aktív játékostól húz egy másik játékos mágusbabot, akkor ő aktiválhatja egy bájitalkártyáját, és ezt majd saját köre végén kell csak képpel lefelé fordítania (mindazonáltal a bájitalt csakis saját körében fogyaszthatja el).
  • Szakadékbab, aljasbab, fehérbab: A babtallér marad a megtámadott játékosnál, és nem történik semmi.

A bájitalkártyák

A bájitalkártyákat a varázsfázisban lehet aktiválni. A játékos körében bármikor felhasználhatja -"elfogyaszthatja" - bármelyik aktivált bájitalát. A bájitalkártyákért a játék végén babfillérek járnak.

Támadóvarázs (1 babfillér): A játékos akkor is használhatja az aljasbab mágikus képességét, ha négynél kevesebb - de legalább egy - aljasbabja van babföldjén. Ha pedig kardbab képességét használva támad, egy helyett két lapot húz, és ezek közül választ egyet, azt kell figyelembe venni; a másik bab minden hatás nélkül visszakerül a megtámadott játékos babtallérjai közé.
A támadóvarázs csak akkor hajtható végre, ha a játékosnak van legalább egy aljasbabja vagy kardbabja. Az aktivált támadóvarázs csak egy "támadáshoz" használható fel, történjék az kardbabbal vagy aljasbabbal. Ha a játékos kardbabbal és támadóvarázzsal támad, és két kardbabot, és két szedőbabot vagy egy kard- és egy szedőbabot húz, ezek egyikét végre kell hajtani. A játékos a támadóvarázst köre során többször is aktiválhatja.

Babföldvarázs (1 babfillér): A játékos köre 3. fázisában (babok elültetése) elkezdhet egy harmadik babföldet. Azonban amint betakarítja három babföldje bármelyikéről a termést, azontúl már újra csak két babföldje marad.
Példa: Krisztinának babföldjein két szedőbabja és két varázsbabja van. Szívesen felhasználná babföldvarázsát, hogy harmadik babföldjén elültesse legelső kártyáját, egy kardbabot, azonban a bájital csak a varázsfázisban aktiválható. Krisztina learatja szedőbabjait, és elülteti kardbabját. Az ezt követő varázsfázisban aktiválja babföldvarázsát. Felcsap két lapot, egy kard- és egy hercegnőbabot. Mindkét babot elülteti, a hercegnőbabot úgy, hogy az aktivált babföldvarázst végrehajtva létrehoz egy harmadik babföldet. Következő köre elejéig nem ültet el újabb babot. Ekkor megint el kell ültetnie első kártyáját, ezúttal egy szakadékbabot. Sajnos mind a kardbabjait, mind a mágusbabjait be kellt takarítania, mivel a hercegnőbab (egyetlen bab) nem takarítható be, és ezen első aratáskor elvész a harmadik babföldje.

Cserevarázs (2 babfillér): A játékos átadja ezt a kártyát egy játékostársának, és elhúz tőle egy képpel lefelé lévő bájitalkártyát. Az elhúzott kártyát a játékos lerakhatja maga elé képpel lefelé, de képpel felfelé (vagyis aktiválva) is.
Ha a játékos képpel lefelé rakja le maga elé az elhúzott bájitalkártyát, akkor ez nem jogosítja fel arra, hogy aktiválja egy másik bájitalkártyáját.

Kereskedelmi varázs (3 babfillér): A játékos a 2. fázis (kereskedés és ajándékozás) elején felcsaphat egy harmadik babkártyát is. Ha a játékos ezeket a kártyákat nem ülteti el a 3. fázisban (kereskedelem és ajándékozás), akkor azokat a dobott lapokhoz rakja.
A játékos eldöntheti az első két babkártya felcsapása után, hogy elfogyasztja-e e bájitalt, vagy sem.

Mágikus kártyafolyam (4 babfillér): A játékos elültetheti legelső babkártyáját, és ezt tetszése szerinti alkalommal megteheti - de a babok kijátszásának folyamatosnak kell lennie. Amennyiben az elültetésre, elültetésekre a varázsfázisban kerül sor, e babok varázsképességét is használhatja a játékos.
A bájital bármelyik fázisban elfogyasztható. A folyamatos kijátszás azt jelenti, hogy a babkártyák kijátszása közben csak a mágikus képességek használhatóak (a másfeledik fázisban), illetve betakarításra kerülhet sor. Nem lehet a kijátszás közben kereskedni (2. fázis), sem a kereskedelem során szerzett babokat nem lehet elültetni (3. fázis). Ha a játékos a mágikus kártyafolyam közben szedőbab képességét használja, az ellopott bab mágikus képessége használható, ha üres babföldön elültetik.
Példa: Jenőn a sor, aki varázsfázisában aktiválja és azonnal el is fogyasztja ezt a bájitalt. A kezében három kardbab van. Elülteti első kardbabját, és azonnal végre is hajtja annak mágikus képességét - hiszen még a varázsfázisban jár. Ezután betakarítja a kardbabot, lerakja a következőt, és annak is végrehajtja a képességét. Végül ezt is betakarítja, lerakja a kezéből a harmadik kardbabot, és annak a képességét is végrehajtja.

Paklivarázs (5 babfillér): A játékos a 2. fázisban (kereskedelem és ajándékozás) a legfelső dobott lapot kirakhatja maga elé, és azzal - miként a két felcsapott babbal - kereskedhet, elajándékozhatja vagy elültetheti azt.
Ha valaki mágusbab kijátszásával aktiválja a paklivarázst, akkor szükségképp mágusbab lesz a dobott lapok tetején. Ha a játékos más babot szeretne szerezni a dobott lapokból, akkor ahhoz előbb a megfelelő babfajtát aratnia kell.
Példa: Anitán a sor, akinek babföldjein két szedőbab és két mágusbab van, és aktiválta már paklivarázsát. Egy kard- és egy mágusbabot csap fel, a dobott lapok tetején pedig egy hercegnőbab van. Krisztina felajánl egy mágusbabot, azonban szedőbabot kér érte. Anitának nincs szedőbab a kezében, ezért learatja szedőbabjait. Ezután elfogyasztja a bájitalt, elveszi a dobott lapok tetejéről a szedőbabot, és odaadja azt Krisztina mágusbabjáért.

Babok elbájolása (6 babfillér): A játékos a 3. fázisban (babok elültetése) megteheti, hogy egyik babföldjén másmilyen babot ültet el, mint amilyen már van ott. A már korábban lent lévő - egyetlen! - bab ez újabb babfajta példányának tekintendő.
Betakarításnál az "elbájolt" babot nem lehet babtallérként megtartani.

Játékostársak elbájolása (7 babfillér): A bájital elfogyasztásakor az összes játékostársnak el kell ültetnie legelső babkártyáját. Ugyanezt megteheti a varázslat végrehajtója is, ha akarja.
Példa: Jenő elbájolja játékostársait: mindegyikük elülteti legelső kártyáját. Jenő kissé dühös, mert mindegyiküknek sikerült ez anélkül, hogy arattak volna. Nem is sejti, hogy most mindegyiküknél olyan kártya van legelöl, amelyet nem tudnak betakarítás nélkül elültetni.

Teleport (8 babfillér): A játékos megváltoztathatja a kezében lévő kártyák sorrendjét olyanformán, hogy az egyik kártyát áthelyezi.
A bájital a 4. fázis legvégén, az utolsó babkártya felhúzása után is végrehajtható, csak ezután ér véget a játékos köre.

Kézvarázs (9 babfillér): Ha a játékos a 2. fázisban (kereskedelem és ajándékozás) nem cserél játékostársaival, akkor köre végén három helyett négy kártyát húz fel a kezébe.
A játékos akkor is négy kártyát húz, ha megpróbálkozott az üzleteléssel, de nem járt sikerrel. Ha nem került sor babkereskedelemre vagy -ajándékozásra, négy kártyát húz.

Szerencsevarázs (10 babfillér): A játékos aktiválja a bájitalok paklijának legfelső lapját, majd azt köre végén visszakeveri a pakliba. Ha ez a bájital a cserevarázs, és azt a játékos végre is hajtja, az ezzel megszerzett bájitalt kell visszakeverni a pakliba.
Ha már kifogyott a bájitalok paklija, akkor e bájitalt nincs értelme aktiválni és használni.
Példa: Péter aktiválja és végrehajtja szerencsevarázsát. Felcsapja a bájitalok paklijának legfelső lapját, ami egy cserevarázs. Végre is hajtja azt, és elhúzza Jenő egyik bájitalkártyáját: a támadóvarázst, amit azután végre is hajthat. Köre végén Péter a támadóvarázst visszakeveri a bájitalok paklijába, akár végrehajtotta, akár nem. A szerencsevarázs marad nála, a cserevarázs pedig Jenőnél.



A játék vége

Három játékos esetén akkor ér véget a játék, amikor harmadszor fogy ki a húzópakli; 4 vagy 5 játékos esetén akkor, amikor negyedszer fogy ki a húzópakli. Az a játékos győz, akinek a legtöbb babtallérja van. A bájitalkártyákért babfillérek járnak (100 babfillér ér egy babtallért), vagyis talléregyenlőség esetén az nyer, akinek több babfillérje van.


A szabályfüzet végén a Bohnanza rövid összefoglalása olvasható - ehelyett javaslom a teljes szabály elolvasását. - A ford.


Thaur
2006.05.04.